注意:
1、场景显示规则:在层级管理器中,同一层级中位置约靠下则层级约高;
2、游戏中不存在页面的切换,只存在场景的切换。
1、直接加载场景:
cc.director.loadScene("场景名称");
2、有回调的场景:
cc.director.loadScene("scene2", this.声明的回调函数);
此处的回调函数,可以进行初始化或者数据传递。
3、预加载场景:提前预加载场景,在合适的场合再进行真正加载
cc.director.preloadScene("table", function () { cc.log("Next scene preloaded");});
cc.director.loadScene("table");