cocos creator---场景

注意:
    1、场景显示规则:在层级管理器中,同一层级中位置约靠下则层级约高;
    2、游戏中不存在页面的切换,只存在场景的切换。
1、直接加载场景:
    cc.director.loadScene("场景名称");
2、有回调的场景: 
    cc.director.loadScene("scene2", this.声明的回调函数);
    此处的回调函数,可以进行初始化或者数据传递。
3、预加载场景:提前预加载场景,在合适的场合再进行真正加载
    cc.director.preloadScene("table", function () { cc.log("Next scene preloaded");});
    cc.director.loadScene("table");
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值