cocos creator---事件

1、自定义事件(JS)
    a、创建客户端自定义事件:
        let oper = new cc.Event.EventCustom(事件名,true);
    b、向节点分发事件:
        this.node.dispatchEvent(oper);
    c、和后端通信:
         socket为SocketIO的使用方法。
         socket.on("command" , function(result){
             var data = self.getSelf().parse(result);
         });    
         // 详细用法参考https://socket.io/
    d、注册、监听事件,并与后端进行通信(该处使用socket与后端进行通信:
        this.node.on(事件名,function(){};)
2、节点中绑定事件
    a、创建节点之后。在属性检查器中添加一个Button的UI组件。将Click Events后面的数字改为>0,值为0时则代表没有事件。
    b、添加事件处理方法:Click Events的数字>0时,点击空白处就可以在js中写方法,将方法可以直接拖进来。箭头所指最后一个选项为login该组件/js文件中的方法
    c、查看该节点是否有事件或者添加js:点击组件之后,查看属性检查器中是否有Click Events事件。

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