GLTF格式——关系描述

GLTF

GLTF代表Graphics Language Transmission Format(图形语言传输格式)。这种跨平台格式已成为Web上的3D对象标准。简单来说,gltf通过json格式的文件来描述模型如何渲染导出。
在这里插入图片描述
上图是我自己画的思维导图,描述了json格式里每个变量之间的关系。

"buffers": [
    {
   
      "uri": "moltenDagger_data.bin",
      "byteLength": 56076
    }
  ]

我们先从整体来看,gltf的目的是为了导出模型数据,buffers定义了模型二进制的api以及读取的长度。

"bufferViews": [
    {
   
      "buffer": 0,
      "byteLength": 7788,
      "name": "bufferViewScalar",
      "byteOffset": 0
    },
    {
   
      "buffer": 0,
      "byteOffset"
Max导出gltf格式插件是一种在三维建模软件Max中使用的功能扩展工具。gltf(Graphics Language Transmission Format)是一种用于在不同平台和应用之间传输和渲染3D图形的开放标准格式。通过使用Max导出gltf格式插件,用户可以将他们在Max中创建的3D模型、材质、动画等内容以高效的方式导出到gltf格式文件中。 Max导出gltf格式插件具有以下优点。首先,gltf是一种开放标准,充分支持多平台和多应用之间的互操作性。这意味着通过导出为gltf格式,用户可以在不同的3D应用和web浏览器中轻松地加载和渲染他们的模型。其次,gltf格式具有较小的文件大小,同时又保持了对模型、材质和动画的高质量呈现,这使得它成为网络上实时3D图形展示的理想选择。 使用Max导出gltf格式插件也非常简单。用户只需将插件添加到Max软件中,并在导出选项中选择gltf格式。然后,用户可以自定义导出选项,如纹理压缩、动画设置等。一旦设置完成,用户只需点击导出按钮,插件将自动将模型和相关内容导出为gltf格式文件。用户还可以选择为导出后的文件定义路径和名称,以方便管理和使用。 总之,Max导出gltf格式插件为用户提供了一种方便快捷的方式,将他们在Max中创建的3D内容导出到gltf格式文件中,以便在不同平台和应用之间传输和展示。这样的插件有助于促进跨平台和跨应用的协作,提高用户的工作效率和模型的可用性。
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