Unity——Shader

Shader

在写Unity的Shader之前,我一直都在补充Opengl的知识,但是一查找Shader的案例没有说用OpenGL的?

Unity的Shader的结构是这样的,首先是ShaderLab的框架,其中固定管线编程只能用它写,然后这个框架会镶嵌HLSL, GLSL, CG等高级语言的代码。那么CG和HLSL等是同时支持Opengl和DirectX的上层语言。而OpenGL是对于硬件等复杂操作的API封装。总结起来是这样一个关系。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值