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道心惟纯

“哦,那你肯定能做到,”猫说,“只要你走得足够远。”

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转载 unity3d热更新插件uLua学习整理

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_930ffa0b0102vbat.html IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为 System.Reflection.Assembly.Load 无法使用 System.Reflection.Emit 无法使用 System.CodeDom.Compiler 无法使用 这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑

2015-03-31 11:13:20 26839 1

翻译 Unity3d中UI开发的MVC模式

原文:http://engineering.socialpoint.es/MVC-pattern-unity3d-ui.html 动机         和游戏开发的其他模块类似,UI一般需要通过多次迭代开发,直到用户体验近似OK。另外至关重要的是, 我们想尽快加速迭代的过程。使用MVC模式来进行设计,已经被业界证明了是可以解耦屏幕上的显示,如何控制用户的输入对显示的改变,以及如何根据应用的状态

2015-03-12 13:58:34 31548 4

Graphics Gems II.pdf

图形学的经典系列书籍,比较偏重于理论,适合游戏开发人员和图形学研究人员。

2010-03-08

Graphics Gems I.pdf

图形学精萃,是学习图形学不可或缺的经典书籍,偏重于理论。

2010-03-08

空空如也

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