Unity的捕捉

上面写到UE4,旋转捕捉,unity没有,现在纠正一下,Unity也是有的,把 “Snap Setting” 给忘了。

Unity里面,V  和 shift + V  比较常用,但是 snap Setting 好像不太常用,所以给忘了。


6496250-29beee09010bf780.png


6496250-b9139a42cc8f99fc.png

可以看到,里面的捕捉设置,还是有几个的,先不说这里面的设置都是什么,先说说怎么启用这些捕捉,这里面的捕捉,启用的方式都是按住 “Ctrl”键:

前三个 Move X  Y   Z,是三个轴向上的移动,按住Ctrl键移动,一次移动1(默认设置是1),

scale。缩放,默认是0.1,也就是按住Ctrl键,每次缩小0.1:


6496250-9cbfbc4d616c7973.png

一次就是0.9,两次0.8,以此类推……

Rotation  旋转,默认是15度,这个有些奇怪,按住Ctrl键,旋转,每次不是整数15度,而是约等于15,不知道是不是Bug:


6496250-254518082066badc.png

看到图里面,旋转的角度是14.692度,有点奇怪!


6496250-305bea5ece9090b1.png

最后一项,Snap All Axes  X  Y  Z,把鼠标放在字上面,可以看到提示是:吸附选择的物体到网格上,

这个意思很明确,但是不知道怎么用,按住CTRL,分别去点击某个轴,没有什么用,单独电击某个轴,偶尔会有反应,但是不是吸附到网格上。

这个问题先留在这吧……

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值