多任务-进程

进程:一个程序运行起来后,代码+用到的资源 称之为进程,它是操作系统分配资源的基本单元。


进程的创建-multiprocessing

multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块,提供了一个Process类来代表一个进程对象,这个对象可以理解为是一个独立的进程,可以执行另外的事情

  • 创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动
  • 可以使用 os.getpid() 在进程中获取进程的pid
  • 例如:两个进程一起执行循环
    # 导入相关模块
    from multiprocessing import Process
    import time
    
    
    # 定义子进程执行的函数
    def run_proc():
        """子进程要执行的代码"""
        while True:
            print("----2----")
            time.sleep(1)
    
    
    if __name__=='__main__':
        # 创建子进程(创建时可使用传入不定长参数的方法传入参数)
        p = Process(target=run_proc)
        # 启动子进程
        p.start()
        # 主进程执行的函数
        while True:
            print("----1----")
            time.sleep(1)

     


Process语法结构如下:

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

  • target:如果传递了函数的引用,可以任务这个子进程就执行这里的代码
  • args:给target指定的函数传递的参数,以元组的方式传递
  • kwargs:给target指定的函数传递命名参数
  • name:给进程设定一个名字,可以不设定
  • group:指定进程组,大多数情况下用不到

Process创建的实例对象的常用方法:

  • start():启动子进程实例(创建子进程)
  • is_alive():判断进程子进程是否还在活着
  • join([timeout]):是否等待子进程执行结束,或等待多少秒
  • terminate():不管任务是否完成,立即终止子进程
  • name:当前进程的别名,默认为Process-N,N为从1开始递增的整数
  • pid:当前进程的pid(进程号)

注意:进程之间不共享全局变量


进程之间的通讯—Queue

可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递,Queue本身是一个消息列队程序

实例:

from multiprocessing import Queue
q=Queue(3) # 初始化一个Queue对象,最多可接收三条put消息
q.put("消息1") 
q.put("消息2")
print(q.full())  # False(检查消息队列是否满)
q.put("消息3")
print(q.full()) # True(检查消息队列是否满)

#因为消息列队已满下面的try都会抛出异常,第一个try会等待2秒后再抛出异常,第二个Try会立刻抛出异常
try:
    q.put("消息4",True,2)
except:
    print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())

try:
    q.put_nowait("消息4")
except:
    print("消息列队已满,现有消息数量:%s"%q.qsize())

#推荐的方式,先判断消息列队是否已满,再写入
if not q.full():
    q.put_nowait("消息4")

#读取消息时,先判断消息列队是否为空,再读取
if not q.empty():
    for i in range(q.qsize()):
        print(q.get_nowait())

  • 初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);
  • Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
  • Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;
  • Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
  • Queue.get([block[, timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;
  1. 如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息列队读到消息为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没读取到任何消息,则抛出"Queue.Empty"异常;
  2. 如果block值为False,消息列队如果为空,则会立刻抛出"Queue.Empty"异常;

Queue.get_nowait():相当Queue.get(False);

Queue.put(item,[block[, timeout]]):将item消息写入队列,block默认值为True;

  1. 如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息列队腾出空间为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没空间,则抛出"Queue.Full"异常;
  2. 2如果block值为False,消息列队如果没有空间可写入,则会立刻抛出"Queue.Full"异常;

Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False);

进程池Pool

 

 

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