https://www.zhihu.com/question/60898307 https://www.jianshu.com/p/e953e937e210 在学习冯乐乐的《Unity Shader入门精要》时有了一个疑问: 为什么半透明模型的渲染要使用深度测试而关闭深度写入? 深度测试与混合的大概流程 深度测试与深度写入是什么关系? 深度测试的意义在于舍弃片元与否。 深度写入的意义在于深度测试的基础上,要不要覆盖深度缓冲,即重新设立深度测试的标准。