(1)在gradle.property中定义,在build.gradle中使用
另外在local.properties中也可以定义一些安全变量这里就不说了
(2)在代码中定义全局变量存储定义数据:
`package com.xyz.AndroidUnitySDK;
public abstract class Constants {
public static final String photoPath = “data/test”;
}
`
这样在其他脚本中就能直接访问到
(1)在gradle.property中定义,在build.gradle中使用
另外在local.properties中也可以定义一些安全变量这里就不说了
(2)在代码中定义全局变量存储定义数据:
`package com.xyz.AndroidUnitySDK;
public abstract class Constants {
public static final String photoPath = “data/test”;
}
`
这样在其他脚本中就能直接访问到