【Android】虚拟环绕声

本文档介绍了在Android平台上开发虚拟环绕声应用的方法。通过使用头相关传输函数(HRTF)和头相关冲激响应(HRIR)数据,结合用户选择的音源角度,实现了立体声音效。实验中,作者将音频文件分段并对应不同角度的HRIR数据进行卷积处理,以创建环绕声效果。实验还包括了如何优化处理过程,提高用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

工程源代码下载:http://download.csdn.net/detail/jsgaobiao/9489669

Ø  【实验目的】

本次实验的目的是在安卓系统上开发一个虚拟声音应用,能够根据原始音频和

用户选择的音源角度产生虚拟的立体声音效果。

 

Ø  【实验器材】

Android Studio 1.5.1

Xiaomi Pad (7.9’’): Android 4.4.4 , 1536*2048 xhdpi

 

Ø  【实验原理】

一、算法思路

采用简介的界面设计,顶部有两个按钮,供用户选择虚拟声音的播放和停止。当用户按下播放键时,会自动播放从正前方按顺时针方向旋转的立体环绕音乐。

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