Cocos2d-x 中开关按钮切换

在之前我们介绍过菜单的类有哪些,以及部分菜单的使用方法,在这里我们学习下开关菜单的使用。主要实现MenuItemToggle菜单多种状态切换以及状态对应的功能实现

菜单中又包含了菜单项,菜单项类是MenuItem,每个菜单项都有三个基本状态:正常、选中、禁止。

菜单分类是按照菜单项进行分类的。
MenuItem的子类有
MenuItemLabel(文本)
MenuItemSprite(精灵)

MenuItemToggle(开关)

其中MenuItemLabel类有两个子类MenuItemAtlasFont和MenuItemFont;
MenuItemSprite类是精灵菜单,它的子类是MenuItemImage,是图片菜单;
MenuItemToggle是开关菜单。


创建开关按钮

//开关按钮
	auto toggleItem = MenuItemToggle::createWithCallback(
		CC_CALLBACK_1(RunAction::menuMusicToggleCallback,this),
		MenuItemLabel::create(Label::create(str, "Arial", 48)),
		MenuItemLabel::create(Label::create(FontToUTF8("英语"), "微软雅黑", 48)),
		MenuItemLabel::create(Label::create(str1, "Marker Felt", 48)),
		MenuItemLabel::create(Label::create(str2, "Arial", 48)),
		NULL);
	toggleItem->setPosition(Vec2(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2));
	toggleItem->setColor(Color3B(108, 10, 200));
	auto menu = Menu::create(toggleItem, NULL);
	menu->setPosition(Vec2::ZERO);
	this->addChild(menu);
再接着看下回调函数

void RunAction::menuMusicToggleCallback(Ref* pSender)
{
	auto menuToggleItem = (MenuItemToggle*)pSender;
	CCLOG("menuToggleItem  %d", menuToggleItem->getSelectedIndex());//获取被选中的菜单项索引。 
	//默认初始的状态值是0
	if (menuToggleItem->getSelectedIndex() == 1)
	{
		CCLOG(FontToUTF8("状态值为1时功能实现。"));
	}
	else if (menuToggleItem->getSelectedIndex() == 2)
	{
		CCLOG(FontToUTF8("状态值为2时功能实现。"));
	}
	else if (menuToggleItem->getSelectedIndex() == 3)
	{
		CCLOG(FontToUTF8("状态值为3时功能实现。"));
	}
	else
	{
		CCLOG(FontToUTF8("默认状态功能实现。"));
	}
}

按钮切换效果运行输出图:



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