NOIP2017 普及:第三题 棋盘题解

该博客详细解析了NOIP2017普及组第三题的棋盘问题,涉及如何在有限金币条件下,从棋盘左上角移动到右下角的最少花费路径。解释了如何处理棋盘上颜色变化和魔法使用,通过样例解释了路径规划和费用计算,最终给出了解决问题的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述

有一个m × m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。

任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的),你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1 个金币。

另外,你可以花费2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用,而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法;只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。

现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?

输入

数据的第一行包含两个正整数m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。

接下来的n 行,每行三个正整数x,y,c,分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色c。其中c=1 代表黄色,c=0 代表红色。相邻两个数之间用一个空格隔开。棋盘左上角的坐标为(1, 1),右下角的坐标为(m, m)。

棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。

输出

输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。

样例1

输入

5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0

输出

8

样例2

输入

5
5
1
1 0
1
2 0
2
2 1
3
3 1
5
5 0

输出


                
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