递归实现迷宫问题

这里以8*7的宫格为例,代码实现如下:

package com.atguigu.recursion;

public class MiGong {

	public static void main(String[] args) {
		//先创建一个二维数组,模拟迷宫
		//地图
		int[][] map=new int[8][7];
		//使用1表示墙
		//上下全部置为1
		for(int i=0;i<7;i++) {
			map[0][i]=1;
			map[7][i]=1;
		}
		
		//左右全部置为1
		for(int i=0;i<8;++i) {
			map[i][0]=1;
			map[i][6]=1;
		}
		//设置挡板,1表示
		map[3][1]=map[3][2]=1;
		
		//输出地图
		System.out.println("地图:");
		for(int i=0;i<8;++i) {
			for(int j=0;j<7;++j) {
				System.out.print(map[i][j]+" ");
			}
			System.out.println();
		}
		
		//使用递归回溯给小球找路
		setWay(map, 1, 1);
		
		//输出新的地图,小球走过,并标识过的地图
		System.out.println("小球走过,并标识过的地图:");
		for(int i=0;i<8;++i) {
			for(int j=0;j<7;++j) {
				System.out.print(map[i][j]+" ");
			}
			System.out.println();
		}
	}
	
	/**
	 * 
	 * @param map 地图
	 * @param i  
	 * @param j   位置
	 * @return	  找到:true
	 * 1.如果小球可以到达map[6][5]则说明通路找到
	 * 2.约定:当map[i][j]=0时表示该点每走过,当为1时表示墙,2表示
	 * 通路可以走,3表示该位置已经走过,但是走不通
	 * 3.在走迷宫时的策略:先下->右->上->左,如果该点走不通再回溯
	 */
	//使用递归回溯来给小球找路
	public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j) {
		if(map[6][5]==2) {//通路已找到
			return true;
		}
		else {
			if(map[i][j]==0) {//如果当前点还没走过
				//按照策略走  下->右->上->左
				map[i][j]=2;//假定该点可以走通
				if(setWay(map, i+1, j)) {//向下走
					return true;
				}
				else if(setWay(map, i, j+1)){//向右走
					return true;
				}
				else if(setWay(map, i-1, j)) {//向上走
					return true;
				}
				else if(setWay(map, i, j-1)){//向左走
					return true;
				}
				else {
					//说明该点走不通,是死路
					map[i][j]=3;
					return false;
				}
			}
			else {//如果map[i][j]!=0,可能是1,2,3
				return false;
			}
		}
	}

}

 

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