IT行业有很多分支:AI,大数据,区块链,游戏等等,其中游戏开发由于Unity引擎的普及入门门槛很低,收入相对来说比较高,导致了大量的应届毕业生或者说其他IT行业和非IT行业的人蜂拥转到游戏开发中,其实,游戏开发涉及到的技术也是蛮多的,其中包括很多算法:四叉树,八叉树,Bezier,A* 算法,人工智能,行为树,高斯,图形学算法等等。要想在IT行业立于不败之地,我们需要缩短与高手之间的差距,怎么去弥补这个差距呢?这里说的差距不仅仅指的是技术,如果你只是技术牛逼,你做不到技术总监的位置,管理方面的能力也是必不可少的。主要还是看IQ和EQ。笔者也是从底层做起来的,从程序员,主程,技术经理,上市公司技术总监,创业,从事IT行业10多年了,也是一个IT老兵了,待过大企业比如网龙,久游,趣游等,小公司不知名的也待过,跟朋友创过业,成功过,失败过,只是经历的酸甜苦辣多一些而已,感觉自己的历程还是有些小小的经验跟大家做一个分享,希望能帮助到读者。
学习资料
学习资料的选择很重要,学习资料分很多种:书籍,博客,论坛,视频等等,面对这么多资料我们该如何选择呢?书籍作为工具书,我不建议大家买到书本就开始从头看到尾,这样很难记住,除了了解几个概念以外对自己的技术毫无提升,买技术书籍,一定要与自己正在做的项目相关,遇到问题先从网络上查找,如果找不到满意的