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Number.53,分享一篇《写给大家看的设计书》读书笔记-浅谈颜色:
今天接着看《写给大家看的设计书》,看到了颜色运用。设计是离不开颜色的,基本的颜色理论是设计学习最基础的知识了。介绍一下色轮、颜色关系和两种颜色体系。
1 不同凡响的色轮
三原色(primary color)
红、黄、蓝 唯一无法创建的颜色 |
三间色(secondarycolor)
绿:黄+蓝 紫:蓝+红 橙:红+黄 |
第三色
在三间色的基础上,空白两边的颜色按等量混合 |
2 颜色关系
互补
(1)色轮上相对的颜色为互补色 (2)它们如此对立,所以最佳搭配是一种作为主色,另一种作为强调 |
三色组
彼此等距的三种颜色通常会形成一个让人愉悦的三色组 |
分裂互补三色组
(1)从色轮的一边选择一种颜色,再在色轮上找出它对面的互补色,不过并不直接使用这个互补色,而是使用该互补色两侧的颜色。 (2)这样得到的组合会有一种更为细致的颜色边界。 |
类似色
(1)由色轮上彼此相邻的颜色组成 (2)用不同的亮色和暗色组合一组类似色,效果将相当醒目 |
暗色和亮色
纯色(hue):色调 暗色(shade):向色调增加黑色就构成一个暗色 亮色(tint):向色调增加白色就构成一个亮色 |
单色组合
由一种色调及其相应的多种亮色和暗色组成 |
暖色和冷色
暖色 (1)通过增加一些红色或黄色将某些颜色“加热” (2)暖色是趋进型的,不费多大功夫就能产生效果,红色和黄色能立即映入你的眼帘。 |
冷色 (1)通过增加不同程度的蓝色对其“降温”。 (2)冷色总趋于后退,要使用更多的冷色,才能产生效果或形成有效的对比。 (3)如果要组合暖色和冷色,一定要少用些暖色。 |
色质
(1)指某种颜色的特定明暗度、深浅度或色调。 (2)如果色质很接近,看上去会有些模糊不清,对比太过微弱。 (3)如果设计要求使用类似色质的色调,一定要尽力避免它们挨在一起,另外每种色调的用量也不要完全相同。 色质接近,难以辨认 色质不接近,容易辨认 |
如何取舍
(1)项目有季节性吗?可以使用类似色来暗示季节。 (2)公司有没有制定一些官方颜色?可以先从这些颜色入手,再使用一些亮色和暗色。 (3)你的项目是否包含一个照片或其他图像?可以选择照片中的一个颜色,再根据这个颜色选择一组其他的颜色。 (4)如果项目会定期反复,你可能希望自建一个调色板,供所有项目一致地使用。 |
3 两种重要的颜色模型
CMYK
(1)意义:代表Cyan(一种蓝色)、Magenta(一种红/粉红色),Yellow(黄色),Key(黑色)。 (2)利用这四种颜色,能够打印成千上万种颜色,所以,也称为四色处理。 (3)如果你的项目要由一个印刷机印到某种物理介质上,就可以使用CMYK颜色模型。 |
RGB
(1)表示Red(红色),Green(绿色),Blue(蓝色) (2)在计算机显示器、电视、手机上看到的就是RGB (3)组成RGB的有色光束并不是从任何物理物体反射来的,它们是直接从显示器传入你眼睛的光 |
印刷与web颜色模型
(1) 需要记住
(2) 采用RGB的文件较小,而且PhotoShop中的一些技术只适用于RGB。 (3) 如果在CMYK和RGB之间来回切换,每次都会损失一点数据,所以最好用RGB处理你的图像,最后再把它们转换为CMYK。 |
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