2009年11月参加了 成都国际软件设计大赛,我在网络组决赛中毫无建树。然后收获很大。
首先,呵呵见识了世面,包括人才,环境等等各方面。
其次,才是重点。通过我自己还有待加强的交际能力也算是认识了一些师兄么。最熟悉的要算是新蛋科技公司的付师兄了。大赛期间与他交流比较多,而且也很喜欢他的态度,谦虚不失大将之风。比较可惜的地方就是我们方向不同,不能做很深入的请教了。当然也有认识一些同组的师、朋友们。其中决赛的第一名,来自金山的一名师兄,他实力很强,我看到过他自己机器上的作品,一款稍逊雷电的战机类游戏,类似超级马里奥的横版过关冒险游戏,以及其他的一些作品。游戏在美工方面拥有自己风格,画面上很完整,也绚丽,然后其他方面包括界面,AI,物理等等方面都比较完整且完美,使得其作品具有一定的商业价值(然后这也是别人拒绝免费提供资料给我学习的有力理由,呵呵,理解)。
说这么多,其实是想表达,通过这样近距离的接触吧,我更加清楚的认识到自己的不足,与人的差距,我在整个知识框架上的熟悉程度,理解深度,以及动手能力方面都有巨大的差距,非常需要好好的弥补弥补。固定功能渲染管线方面,我还有许多需要加强的方面。动手能力,我是再也不敢放下,不多动手看理论是没有多大作用的。呵呵。
另外,这次活动也激起了我的兴趣,呵呵,看来我的好胜之心又出来了,我不能让我自己永远做个失败者,我一定要好好加强自己,以待卷土重来!哈哈!
没有忘记,比赛期间还认识了其他的好朋友,像川师的啊,理工的啊,还有李老师(李老师真是太好耍了,让我想起了我大1大2期间的英文老师,也是一个和学生关系特别好的老师,对学生特别好,越些越想念啊真是。)等等。非常荣幸能认识你们。
大家都在忙于找工作,本来我还不打算太着急,不过在那样的气氛下,我是不想也不行呀。不过,我总会找到时间,好好的继续我的道路的。希望朋友们啊,多多帮助我呀。不管是技术上,还是工作上,呵呵,要是情感,就更好了。(偷笑ING)
最后,我得好好努力了,加强提高,永不言弃。