将winform导成dll,放到unity中,调用winform的窗口
创建winform窗体应用程序,选中解决方案右键选择属性,将程序的输出类型改成类库
重新生成后将Debug文件夹下生成的dll放入Unity的Pluings文件夹下,就可以Using引入了
然后调用dll中写的方法,至于实现什么功能自己写就好了
将winform导成dll,放到unity中,调用winform的窗口
创建winform窗体应用程序,选中解决方案右键选择属性,将程序的输出类型改成类库
重新生成后将Debug文件夹下生成的dll放入Unity的Pluings文件夹下,就可以Using引入了
然后调用dll中写的方法,至于实现什么功能自己写就好了