因为工作内容的变动,好长时间没有做unity的项目了,很多基础都忘记了,趁现在学习清楚了,记录一下
position:是物体在场景的具体位置信息。
localPosition:是本物体相对于父物体位置的偏移信息,localPosition为自身矩形中心点(Pivot)与其父节点矩形中心点(Pivot)的相对位置坐标,与自身锚点(Anchors)无关。
anchoredPosition:此值与本物体的矩形中心(Pivot)的和本物体的锚点中心点(Anchors)有关,anchoredPosition为矩形中心点与与锚点中心点之间的相对坐标
参考:RectTransform的localPosition与anchoredPosition(3D)的区别 - lxnow - 博客园
侵权则删除