3DMAX的选择模型高亮显示方式

本文介绍了在IT界面操作中,选择时出现的外框标识符J或Shift+J,以及如何在首选项设置中调整高亮显示效果,类似F4的功能使边面显示更加直观。

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1、选择时会显示有个外框,J或Shift+J。

2 首选项设置里有高亮设置

3 就像F4一样,选择时边面显示

### 如何在3ds Max中删除多边形的线 #### 进入编辑模式并选择要删除的对象 为了能够精确控制哪些线条被移除,在进入具体的操作之前,先确保选择了目标对象。如果该对象尚未转换成可编辑多边形,则需右键点击模型,在弹出菜单里将其转化为“可编辑多边形”。 #### 切换至合适的子层级进行操作 利用快捷键`Ctrl`可以在同子层级间快速切换,以便于选取特定部分。对于想要去除的边缘来说,应该切换到“边”这一级来执行后续动作[^2]。 #### 使用工具栏中的命令完成删除工作 一旦处于正确的层级下,就可以通过以下几种方式之一来进行删除: - **直接选中待删边**:按住Shift键的同时拖动鼠标左键围绕着希望消除掉的那一段或多段边界画圈,使其高亮显示;之后按下键盘上的Delete键即可。 - **采用切割工具辅助**:有时候可能需要更加精细地处理某些复杂结构下的连接关系,这时可以从顶部菜单栏找到Cutting Tools(切割工具),比如Knife Tool(刀具),沿着需要的部分轻轻划过形成新的分割路径,再按照上述方法清除多余片段。 - **批量清理冗余几何体**:针对那些由布尔运算或其他原因造成的内部封闭环路或孤立节点,可通过Mesh Cleanup功能一键优化整个网格拓扑质量,减少必要的元素干扰视觉效果以及后期渲染效率。 ```python # Python脚本示例用于自动化一些重复性的删除任务 import pymxs def remove_edges(obj, edge_list): """给定一个对象和一系列索引编号代表的目标边列表, 自动化地把这些指定位置处的棱边从模型上去除""" rt = pymaks.runtime selEdges = [] for i in edge_list: selEdges.append(i) with rt.animate(False): # 关闭动画记录防止意外影响时间轴数据 obj.SelectEdge(selEdges) rt.deleteSelection() # 假设当前场景内有一个名为'Box001'的盒子形状物体 box_obj = rt.getNodeByName('Box001') remove_edges(box_obj, [1, 5, 9]) # 移除第1、5、9号三条边作为例子展示 ``` 请注意,在实际创作过程中应当谨慎对待每一次改动,尤其是涉及到大量结构调整的情况下建议频繁保存进度副本以防误操作造成可逆损失。
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