Laya 打包微信 处理分包 fnt字体加载问题 版本管理的报错
必须吐槽一下,Laya的文档真是该写啥不写啥,有问题的时候找文档等于没找(比如 Button的文档,啥都写了就是没写怎么注册回调。分包的文档啥都写了就是没写怎么分包。。)
- 创建项目要勾选微信的bin目录选项
- bin/game.json 修改,加入分包路径
{
"deviceOrientation": "portrait",
"showStatusBar": false,
"networkTimeout": {
"request": 10000,
"connectSocket": 10000,
"uploadFile": 10000,
"downloadFile": 10000
},
"subpackages": [
{
"name": "unity", // 分包命个名
"root": "res/unity/" // 分包的路径,此路径下只要加入game.js(空文件就行,我没有逻辑,所以使用空文件),里面的文件都会被打包作为子包
}
]
}
- bin/project.config.json 修改
"appid": "", // 写入自己的微信appid
"projectname": "", // 微信小程序识别的工程名字