版本2.1.1.
由于有4m包限制,所以一般小游戏项目分成主包+远程资源。
现在我新建一个remote目录,该目录下资源不发布到微信小游戏目录下,而是服务器远程加载。
发布时,勾线是否提取本地包
远程资源目录remote不需要勾选
这是发布出的项目有两个文件夹,其中wxgame是常规项目,wxgame_pack是不含remote文件夹的项目
那么我们微信提交时,只需要提交主包wxgame_pack就行了。将remote资源放到服务器动态加载。
平时我们使用remote的图片是这样的。加载remote.atlas图集,并显示其中test1.jpg
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