定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
首先,很轻松确定要使用的是bfs算法,本题的难点在于怎么去储存走过的坐标。寻常的队列肯定是不能行的,因为队列.pop()之后数据就无处可寻了。这时候我们可以进行模拟,用一个数组去模拟队列,这样就可以满足要求了。我们需要的不只是位置坐标,我们还需要一个参数去表示坐标在数组中的位置。需要定义一个结构体:
struct node{
int x,y,num;
};
养成习惯,先写主函数:
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
cin>>maps[i][j];
cout<<"(0, 0)"<<endl;
bfs(0,0);
cout<<"(4, 4)"<<endl;
return 0;
}
接下来完成bfs函数,我们对于数组需要两个变量start,end去模拟指针,同时还需要一个二维数组去表示四个方向的前进:
int dir[4][2]={-1,0,1,0,0,1,0,-1};
int vis[5][5];
void bfs(int x,int y)
{
a[start].x=x;
a[start].y=y;
a[start].num=-1;
maps(x,y)=1;
while(start<end){
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=a[start].x+dir[i][0];
int yy=a[start].y+dir[i][1];
if(maps[xx][yy]==0&&xx>=0&&yy>=0&&xx<5&&yy<5)
{
maps[xx][yy]=-1;
a[end].x=xx;
a[end].y=yy;
a[end].num=start;
end++;
}
if(xx==4&&yy==4)
print(start);
}
start++;
}
}
这里的print是使用倒序追踪法,通过这个方法输出:
void huisu(int s)
{
if(q[s].num!=-1)
{
huisu(q[s].num);
cout<<"("<<q[s].x<<", "<<q[s].y<<")"<<endl;
}
}
完整代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int maps[5][5];
int start=0,end=1;
int dir[4][2]={-1,0,1,0,0,1,0,-1};
int vis[5][5];
struct node{
int x,y,num;
}a[100];
void print(int s)
{
if(a[s].num!=-1)
{
print(a[s].num);
cout<<"("<<a[s].x<<", "<<a[s].y<<")"<<endl;
}
}
void bfs(int x,int y)
{
a[start].x=x;
a[start].y=y;
a[start].num=-1;
maps[x][y]=1;
while(start<end){
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=a[start].x+dir[i][0];
int yy=a[start].y+dir[i][1];
if(maps[xx][yy]==0&&xx>=0&&yy>=0&&xx<5&&yy<5)
{
maps[xx][yy]=-1;
a[end].x=xx;
a[end].y=yy;
a[end].num=start;
end++;
}
if(xx==4&&yy==4)
print(start);
}
start++;
}
}
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++)
for(int j=0;j<5;j++)
cin>>maps[i][j];
cout<<"(0, 0)"<<endl;
bfs(0,0);
cout<<"(4, 4)"<<endl;
return 0;
}