这两天写一个STM32的程序,其中USART1是要接一个串口屏做显示的,调试前期是还没用到显屏,就拿USART1做log打印。然后就发现了一个很怪异的现象。
USART1串口转usb接到电脑,程序运行稳定,没有异常。
USART1串口转usb不接到电脑,程序异常,容易跑飞HardFault_Handler。
后来把USART1的RX IO初始化改了下,就好了。
原本是
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
后面是
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_PULLUP;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
原因分析,是因为RX不上拉,悬空的话,电路的某些信号影响(比如射频,大功率器件),就容易误触发,进入接收中断。改成上拉就可以解决。
而当USART1 串口转usb接到电脑的时候,RX也不再是悬空状态,也不容易误触发接收中断,所以才造成上述说的情况。