在C语言中常常被忽视的部分就是变量(Variable)和数据类型(Data Type)的区别。如果你能够对变量和数类型有一个准确的理解,那么会使得你理解C/C++语言中的其他概念更加的容易。我们从以下三个方面开始:
- 每一个变量对于编译器(compiler)来说一个起始内存地址(starting memory address)。
- 每个变量都有一个数据类型。
- 数据类型对于编译器(compiler)来说就是几个字节(number of bytes)的问题。
在大多数汇编语言中,数据类型并不存在。你所操作的只是字节(bytes)和偏移量(offsets)。大多数C编译器在汇编语言的上一步进行操作,通过有用的抽象来代替处理个别的字节和指令。
当你写下这样一个变量比如int x = 10,你正在告诉编译器的是有一个
内存地址我们已经标记为 x,我们把值10复制到从该地址开始的sizeof(int)的
字节中。请注意,我已经说过一个变量是一个起始位置。在C语言中所有的变量都代表着它们自己单独的起始内存地址,而且编译器会根据该变量的数据类型来操作属于该变量的几个字节。
上边的步骤在c语言中大部分是自动发生的.比如一个int变量,它生成的汇编代码使得以正确的字节数复制到正确的内存位置。一个C编译器是如何知道变量的数据类型的大小呢?整数数据类型在limits.h中文件中定义,浮点数据类型是通过在float.h文件中的宏定义,其他数据类型比如结构struct等也会在在相应的代码中定义。
下边我们来想想复制变量的过程:
int x=10;
int y=10;
x = y;
如果我们复制一个int从y到x,我们是说把y的值(从y的起始内存地址开始的sizeof(int)个字节所代表的值),复制到X的内存地址之中。这也是编译器和汇编语言在底层所做的事情。
##################翻译不准确的地方请大家指出,谢谢各位###################