C++ 变量类型
不同编译器或cpu下占位可能不同
int 占 4byte
unsigned 无符号数,作用为存储的数据范围大
unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(char有点特别),如果需声明无符号类型的话就需要在类型前加上unsigned。无符号版本和有符号版本的区别就是无符号类型能保存2倍于有符号类型的数据,比如16位系统中一个int能存储的数据的范围为-3276832767,而unsigned能存储的数据范围则是065535。
malloc函数是分配内存空间函数,参数是待分配的类型在内存中所占的字节数
例如,二进制数 1000 0001
有符号术是-1,无符号数是129.就是第一位为1时,无符号数把它当数位,而有符号数把他当负号
bool
存储值true false 定义时占1byte 实际需要1为,1byte是为了便于寻址,也可以通过技巧讲8个bool放在1byte中
float,double
浮点数 参见IEE754标准
总结
不管是什么类型的变量在计算机中的存储都是数字,因此各种数据类型的真正区别是你在创建一个变量时,将分配多少内存。
sizeof
查看变量占多少字节