关于串口通信导致系统死机问题的一些思考

今天早上因为前两天遇到的串口通信导致系统死机的问题,我在相应的版块发了一个帖子求助,首先谢谢那些踊跃回答我的问题的朋友,谢谢你们的帮助;

通过和同学的讨论,发现自己仍然无法摆脱犯低级错误的困境,一个简单的东西,总容易被我弄的复杂,并且不善于思考,总是解决不了类似的问题;

串口通信怎么可能导致系统死机呢,我也一直没有搞懂,但是确实就发生在了我的身上,郁闷之极呀;

反复的看那一堆代码,发现没有“任何问题”,死机无外乎是因为死锁或者资源耗尽,而我的代码里面没有资源竞争的情况,因此死锁被排除了,那剩下的肯定就是资源耗尽了;

仔细一看,确实如此,串口发过来的数据实在太快,导致占用的CPU资源激增,so,假死了,就是这样一个简单的问题,居然困扰了我好几天,思考

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