C++ 多态实现原理

一、静态多态

函数重载,编译器确定

1.函数重载

  • 允许在同一作用域中声明多个功能类似的同名函数
  • 这些函数的参数列表,参数个数或者参数类型或者参数顺序不一样

注意: 不能通过返回值类型来区别重载

2.原理

  • 函数名修饰
  • 编程过程
    预编译:把头文件当中的函数声明拷贝到源文件,避免编译过程中的语法分析找不到函数定义
    编译:语法分析,同时进行符
    链接号汇总 (函数名)
    汇编:生成函数名到函数地址的映射,方便之后通过函数名找到函数定义位置,从而执行函数
    链接:将多个文件中的符号表汇总合并
  • objdump -t *o
    _ZN+类长度+类名+函数名长度+函数名+E +类型首字母

二、动态多态

虚函数重写,运行时确定

1. 虚函数重写

  • 在基类的函数前加上 virtual 关键字,在派生类重写该函数
  • 运行时将会根据对象的类型来调用相应的函数
  • 如果对象的类型是基类,则调用基类的函数
  • 如果对象的类型是派生类,则调用派生类的函数

2. 原理

  • 早绑定
    编译器编译时已经确定对象调用的函数的地址
  • 晚绑定
    若类使用 virtual 函数,则会为类生成虚函数表(一维数组,存放了虚函数地址),类对象构造时会初始化该虚函数表指针
    虚函数表指针在构造函数中初始化

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