MayaDay2模型模块:倒角命令

什么是倒角?

在生活中的解释是:直角非常尖锐所以倒角防止割伤

倒角命令的位置

编辑网格(Edit Mesh)——倒角(bevel)

倒角命令的用法

一般倒角命令是用在尖锐的转折处的,比如说面和面转折的一条边上,我们先来看一下用在一条边上的例子

使用倒角命令前:先选择一条边

 然后直接点击倒角命令:会发现这个角已经被倒角了,然后右侧出现了一个参数框

 倒角命令的参数详解

分数(fraction)——取值范围是0~1,从上面这张图可以看出来,倒角的大小取决于切割的深度,切割是在垂直和水平的那两条边上的,这里的分数就是切这两条边的多少分之一上图是0.5,可以看出确实是在中间切开的

分段(segments)——现在切出来是一个平面,但切割出来还可以是几个平面的组合

 深度(depth)——倒角是外凸or内凹?取值1~-1而且默认是1,但是一个面的时候好像就不太明显了

 但是如果我新发起一个倒角,它的参数又会恢复原来的值,再调节一次岂不是很麻烦?

 这时候就要在倒角选项后面的小正方形框里面调参了,但是切记,用完之后恢复默认的设置

 

 

 

 

 

 

 

 

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