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动画毕设项目相关
Karon_NeverAlone
正在努力学习动画知识的小白
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Houdini abc&obj 导入 Maya
涉及结点:isooffset、scatter、voronoifracture、explodedview、filecache、convert涉及知识:导出obj、abc文件、全屏操作面板首先利用几个结点做一个碎裂效果像我这样连就可以无法碎裂的情况:convert结点可以将primitive转化为polygon,如果一个模型不能被voronoifracture的话,有可能是因为primitive的原因。导出obj需要结点filecache,设置入下,最后点击save t.原创 2021-11-20 22:02:21 · 2093 阅读 · 0 评论 -
Maya abc 导入 Houdini
maya一般的工作流houdini中如何从物体坐标切换到世界坐标?神奇AI里面的矢量图可以导入maya,线的话就是一根根的curve,可以对curve做倒角,这样就可以把logo变成立体的。这个好厉害可以导入黑白图到houdini里面处理,这里是加了个挤出结点,把二维图挤出为三维首先是一个trace结点,在路径的地方选择图片路径,然后用extrude结点挤出从maya导出alembic到houdini的流程参数设置...原创 2021-11-20 20:54:16 · 2144 阅读 · 0 评论