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转载 Cry IME

IMEhttp://docs.cryengine.com/display/CEPROG/IME转至元数据结尾Created by Matthijs van der Meide [Crytek], last modified by Achim Lang [Crytek] on 一月 27, 2016转至元数据起始

2018-01-31 11:33:25 229

转载 Creating UI Using Vectorian Giotto and FlashDevelop

http://docs.cryengine.com/display/SDKDOC4/Creating+UI+Using+Vectorian+Giotto+and+FlashDevelopCreating UI Using Vectorian Giotto and FlashDevelop转至元数据结尾Created by 

2018-01-31 11:31:36 606

转载 CryEngine3-CE3本地化系统入门、UI字体更换

CryEngine 大神:春天已经帮我们解答了这个问题,再次附上链接:http://tieba.baidu.com/p/3587359497全文下载http://pan.baidu.com/s/1c0m1F5A

2018-01-30 14:34:22 271

原创 CryEngine 创建程序启动加载Logo

1. 背景程序在启动过程中,有一段加载时间,此时可以加载一张背景图,以免看到加载过程中的日志输出。 对于CryEngine,它使用的是ScaleForm的flash作为UI进行显示。所以以下也采用flash来完成。2. 具体步骤####2.1 创建flash打开flash cs5,创建基于ActionScript2.0的flash文件(CryEngine不支持3.0): 找一张背景图导入到舞台中:

2018-01-18 10:20:46 318

原创 《CryENGINE+Game+Programming+with+C++,+C#,+and+Lua》第七章

CryEngine:CryENGINE+Game+Programming+with+C++,+C#,+and+Lua 第七章翻译:7用户界面CryEngine 集成了ScaleForm 的GFX文件,允许渲染Adobe公司的FlashBash用户界面,HUDs和动画纹理。将UI元素动态绑定到运行的UI流图方案中。开发人员可以直观的创建和随时展开用户界面。本章将介绍以下主...

2018-01-17 17:17:36 788

原创 CryEngineV UI 制作

参考:《CryENGINE3GameDevelopm  Beginner Guide》第六章http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/41729359 UI1、Flash UI制作,举例:生命值和弹药数目显示 1.1创建flash资源1.1.1、创建flashactionscription2.0工程,设置分辨率为

2018-01-17 16:53:05 670

转载 CryShader

from: http://docs.engineworld.cn/display/CEVTUTORS/CryShaderSkip to end of metadataCreated by 风声, last modified on Dec 24, 2017Go to start of metadata资料来自:老卢

2018-01-15 17:02:02 215

cgcs2000投影prj文件

使用python脚本从pyprj中获取的cgcs2000投影prj文件

2023-12-15

62建筑shp数据+建筑层数

包含建筑楼层数信息的全国62个城市shp数据

2023-07-09

SimplygonSDKV4x86.rar

Simplygon is a 3D computer graphics software for automatic 3D-optimization, based on proprietary methods for creating Level of detail LODs, through smart Polygon mesh reduction and other optimization techniques. Since the launch of Simplygon, the product has been licensed by a number of AAA game st

2020-11-26

CMM3 标准学习资料

CMM3 标准学习资料,涵盖了CMMI3的所有环节部分。 。。。

2018-11-12

CryEngine Getting start

CryEngine 5 的 Getting_Started_Guide_V1.0.3.pdf ,来自官网下载

2018-09-30

Oculus开发文档

Oculus 开发SDK 文档说明。。。。。。。。。。。。。。。

2017-11-20

Ogre1.10 帮助文档

Ogre1.10 文档

2017-07-18

openPowerlink最新教程

实时以太网的新标准powerlink学习教程 。

2014-12-03

OSG Data数据包和第三方库

为了OSG事业的长大,在此,向大家提供OSG Data数据包和第三方库文件的下载,因为OSGChina上经常无法成长下载。这里作为资源的转储地。

2010-03-31

C库函数查询手册 Clib

为了摆脱繁琐的去记忆那些枯燥的苦函数,还是找个工具更好点。

2009-08-12

irrlicht 引擎

irrlicht是一款开源的引擎,经自己多次搜寻,总算 找到了源码,上传供大家学习,探讨。

2009-07-15

粒子系统————小程序

发一个关于粒子系统的小程序,只是觉得别人的东东做的特别好,想和大家分享一下。

2009-06-19

VRML 浏览器(WRL)

VRML的英文全称为Virtual Reality Modeling Language,即虚拟现实建模语言,它是第二代WWW的标准语言。今天,随着计算机和多媒体技术的逐渐成熟,以及Internet和个人电脑的日益普及,VRML正逐渐深入我们每个人的生活。VRML,可以构建出优美,逼真的虚拟场景,此处在这里发一个浏览器,可以帮助大家进一步了解VRML。

2009-06-11

立方体颜色渐变opengl

使用opengl 实现立方体的动态消隐…………………………

2009-03-28

opengl纹理贴图

使用棋盘纹理对立方体进行纹理映射,并实现旋转功能

2009-03-28

空空如也

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