C 语言和 C++ 中的 const 有什么不一样?

C语言中,const关键字用于声明只读变量,表示该变量的值不能被修改。

#include <stdio.h>

int main() {
    const int x = 5;
    x = 10; // 编译错误,尝试修改只读变量
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}

在上面代码中,变量x被声明为只读(不可修改)的常量,因此尝试对其进行赋值操作会导致编译错误。
而在C++中,const关键字不仅可以用于声明只读变量,还可以用于声明只读成员函数、只读参数、只读引用等。

#include <iostream>

class MyClass {
public:
    void doSomething() {
        std::cout << "Do something." << std::endl;
    }

    void printData() const {
        std::cout << m_data << std::endl;
    }

private:
    int m_data = 5;
};

int main() {
    const int x = 5; // C++中声明只读变量
    // x = 10; // 编译错误,尝试修改只读变量

    MyClass obj;
    obj.doSomething(); // 调用非只读成员函数

    const MyClass& constObj = obj;
    constObj.doSomething(); // 可以调用只读成员函数

    // constObj.m_data = 10; // 编译错误,尝试修改只读成员变量

    constObj.printData(); // 可以调用只读成员函数

    return 0;
}

从上述代码中,我们可以看到以下几点不同之处:
C++中的const关键字可以用于声明只读变量,尝试修改只读变量将导致编译错误。
在C++中,const成员函数的声明后面会有一个const修饰符,用于表示该成员函数不会修改该类的成员变量。在代码中,printData()函数被声明为只读成员函数,可以在常量对象上调用。
在C++中,可以使用const引用来引用常量对象,这样可以保证无法通过该引用修改对象的状态。
在C++中,常量成员变量的值不能在对象创建后被修改。

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