unity spine动态换肤

在unity导入spine后,spine中是有一个换肤的函数的

        public void SetSkin(Skin newSkin) {
			if (newSkin == skin)return;
			if (newSkin != null) {
				if (skin != null)
					newSkin.AttachAll(this, skin);
				else {
					ExposedList<Slot> slots = this.slots;
					for (int i = 0, n = slots.Count; i < n; i++) {
						Slot slot = slots.Items[i];
						string name = slot.data.attachmentName;
						if (name != null) {
							Attachment attachment = newSkin.GetAttachment(i, name);
							if (attachment != null)slot.Attachment = attachment;
						}
					}
				}
			}
			skin = newSkin;
			UpdateCache();
		}

 

但这函数仅支持一套一套的换肤, 例如一个角色有默认皮肤,红色皮肤,蓝色皮肤,绿色皮肤,用自带的方法,我们只能从这4个皮肤里面选择一个。

如果当我们想要红色的头发,蓝色的衣服,绿色的裤子,自带的方法是不支持的。

实现办法

new 一个newskin皮肤ÿ

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