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制作方法如下:
1.用Photoshop 软件制作一个合适大小的图片。
2.在画布可以利用黑白颜色做个渐变。
3.利用Photoshop自动的滤镜功能,依次使用像素化下的晶格化滤镜,扭曲下的玻璃滤镜,模糊镜,可根据自己的要求反复设置参数。
4.调整图层的不透明度、填充值。保存PSD文件。
5.在unity中制作材质球,指定默认的Shader为 Transparent/Diffuse。