1、remove() 将指定元素移到序列后面,并用后面的元素替换它,常用来与erase()配合删除元素。
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<int> vec{3,2,5,1,6,9,3,4,7,3,4,88,99};
debug vec;
std::remove(vec.begin(), vec.end(),3);
debug vec;
}
它进行了如下操作:
1、将所有的3移到后面
2、从原序列末尾取数替换掉3,有多少个3就替换取几个
remove()返回的是下面这个序列的尾迭代器:
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<int> vec{3,2,5,1,6,9,3,4,7,3,4,88,99};
debug vec;
auto result = std::remove(vec.begin(), vec.end(),3);
debug vec;
debug *result;
--result;
debug *result;
}
2、remove()和erase()配合删除元素
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<int> vec{3,2,5,1,6,9,3,4,7,3,4,88,99};
debug vec;
auto result = std::remove(vec.begin(), vec.end(),3);
debug vec;
vec.erase(result,vec.end());
debug vec;
}
3、remove_if()和remove()类似,自定义要移到末尾的元素的规则
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<int> vec{3,2,5,1,6,9,3,4,7,3,4,88,99};
debug vec;
std::remove_if(vec.begin(), vec.end(),[](const int & value)
{
return (value % 3) == 0;
});
debug vec;
}
4、remove_copy()和remove()相比,remove_copy()不改变原来的序列,直接删除了指定元素并将结果复制到新的序列
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<int> vec{3,2,5,1,6,9,3,4,7,3,4,88,99};
debug vec;
QVector<int> vec2;
std::remove_copy(vec.begin(), vec.end(),std::back_inserter(vec2),3);
debug vec;
debug vec2;
}
5、remove_copy_if() 与remove_copy()类似,不改变原来的序列,指定删除元素的规则将结果复制到新的序列
#define debug qDebug()<<
int main(int argc, char *argv[])
{
QVector<int> vec{3,2,5,1,6,9,3,4,7,3,4,88,99};
debug vec;
QVector<int> vec2;
std::remove_copy_if(vec.begin(), vec.end(),std::back_inserter(vec2),[](const int & value)
{
return (value % 3) == 0;
});
debug vec;
debug vec2;
}