QML:WebSocketServer

一、属性

1、accept : bool:设置为 true 以在服务器侦听时接受传入的客户端连接。当设置为 false 时,传入连接将被拒绝。 默认情况下,接受连接。

2、errorString : QString:发生错误时的字符串化错误消息。

3、host : QString:服务器的主机地址。 默认情况为 localhost。

4、listen : bool:当服务器应该侦听客户端连接时设置为 true,否则设置为 false。当设置为 true 时,服务器将侦听由主机和端口定义的指定 url,当 accept 为 true 时,接受传入的客户端连接。 否则服务器关闭。 默认情况下,服务器不侦听。

5、name : QString:在 http 握手阶段使用的此服务器的名称。

6、port : int:此服务器正在侦听的端口。该值必须在 0-65535 范围内。默认情况会自动选择一个端口。

7、url : QUrl:客户端 WebSockets 可以连接到的服务器 URL。url 使用 ws:// 方案并包括服务器侦听的端口和服务器的主机地址。


二、信号

1、clientConnected(WebSocket webSocket)

当客户端连接到此服务器时会发出此信号。 参数是新创建的 WebSocket。对应的处理程序是 onClientConnected

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