游戏AI之RTS游戏

一  RTS游戏的组成模块

1、进化

进化管理器处于最高级别,负责发展虚拟玩家的经济。具体来说,他负责协调建造、资源、人员、研究等多个管理器,并控制开销。还控制虚拟玩家的扩张,升级。

2、建筑

负责建筑物的建造。

从人员管理器接收训练类建筑的请求,从进化管理器接收辅助类建筑的请求。

另外还需要进行建筑地点的选择与评价,

3、人员

负责训练各种人员。

监控正在训练的和已经完成训练的人员,将各种人员训练请求分配优先级。

如果缺少了相应的建筑,则发消息给建筑管理器。

另外还有通过控制人员数量,以平衡难度的作用。

4、资源

负责控制人员开采资源,以满足人员训练、建筑等功能的需求。

5、研究

负责升级技能树。

6、作战

负责控制战场上的作战人员。

向人员管理器发请求,使训练人员并部署到指定的位置。

二  难度级别

建议先制作高水平的AI,然后通过修改,实现中低水平的AI。

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