闪电算法

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function drawLightning(x1,y1,x2,y2,displace)
{
  if (displace < curDetail) {
    graf.moveTo(x1,y1);
    graf.lineTo(x2,y2);
  }
  else {
    var mid_x = (x2+x1)/2;
    var mid_y = (y2+y1)/2;
    mid_x += (Math.random()-.5)*displace;
    mid_y += (Math.random()-.5)*displace;
    drawLightning(x1,y1,mid_x,mid_y,displace/2);
    drawLightning(x2,y2,mid_x,mid_y,displace/2);
  }
}

 

 

http://krazydad.com/bestiary/bestiary_lightning.html

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