用LitJson处理json数据

以前我自己照猫画虎写过一个读入json的小东西,又慢又难用,还是改用别人的轮子舒服,造什么轮子?还要啥自行车?

废话少说,直接开始,我先给出一个随便写的json文档方便测试

[
	{
		"id":1,
		"name": "宽剑",
		"value": 1,
		"damage": 50,
		"description":"宽剑"
	},
	{
		"id":2,
		"name": "巨剑",
		"value": 1,
		"damage": 10,
		"description":"巨剑"
	},
	{
		"id":3,
		"name": "变化剑",
		"value": 10,
		"damage": 50,
		"description":"长剑+宽剑+巨剑"
	}
]

然后我们去LitJson的官网跳转github下载代码运行一下打包成dll,放进unity项目的Assets文件夹里就可以用啦

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1iX7y744LA5DoAWaJYZepPw


下面是测试代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson; //调用库
using System.IO; //文件流的库

public class Equ
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