vue 机器人走过的地方画线且对边界进行处理

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<template>
  <div>
    <canvas ref="canvas" width="400" height="400"></canvas>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  mounted() {
    const canvas = this.$refs.canvas;
    const ctx = canvas.getContext('2d');

    // 定义画布大小和单元格大小
    const canvasWidth = canvas.width;
    const canvasHeight = canvas.height;
    const cellSize = 40;

    // 定义机器人的起点和路径
    const startX = cellSize / 2;
    const startY = cellSize / 2;
    const path = ['right', 'down', 'down', 'left', 'up', 'up', 'right', 'right', 'down'];

    // 设置起点
    let x = startX;
    let y = startY;

    // 绘制起点
    ctx.fillStyle = 'red';
    ctx.fillRect(x - 5, y - 5, 10, 10);

    // 遍历路径
    path.forEach(direction => {
      // 根据方向更新坐标
      if (direction === 'up') {
        if (y - cellSize >= 0) {
          y -= cellSize;
        }
      } else if (direction === 'down') {
        if (y + cellSize < canvasHeight) {
          y += cellSize;
        }
      } else if (direction === 'left') {
        if (x - cellSize >= 0) {
          x -= cellSize;
        }
      } else if (direction === 'right') {
        if (x + cellSize < canvasWidth) {
          x += cellSize;
        }
      }

      // 绘制路径
      ctx.strokeStyle = 'blue';
      ctx.lineWidth = 2;
      ctx.beginPath();
      ctx.moveTo(x - 5, y - 5);
      ctx.lineTo(x + 5, y + 5);
      ctx.stroke();
    });
  }
};
</script>

在上述代码中,我们添加了画布的宽度(canvasWidth)和高度(canvasHeight)以及单元格大小(cellSize)的定义。在更新坐标时,我们对机器人是否超出边界进行了判断,并只有在未超出边界的情况下才更新坐标。这样可以确保机器人不会走出画布范围。请根据实际情况调整画布大小和单元格大小的数值。

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Vue是一种流行的JavaScript框架,用于构建用户界面。而高德地图是一种基于Web的地图服务,提供了丰富的地图展示和地理信息处理功能。在Vue中使用高德地图画线可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在Vue项目中引入高德地图的JavaScript API。可以通过在HTML文件中添加`<script>`标签引入高德地图的API,或者使用npm安装相应的包。 2. 在Vue组件中创建一个地图容器,可以使用`<div>`标签来创建一个具有唯一ID的容器。 3. 在Vue组件的`mounted`生命周期钩子函数中初始化地图对象。可以使用`new AMap.Map()`来创建一个地图对象,并将其绑定到之前创建的容器上。 4. 使用高德地图提供的API来绘制线条。可以使用`AMap.Polyline`类来创建一个折线对象,并设置其路径、样式等属性。然后将折线对象添加到地图上,即可在地图上显示出线条。 下面是一个简单的示例代码: ```vue <template> <div id="mapContainer"></div> </template> <script> export default { mounted() { // 初始化地图对象 const map = new AMap.Map('mapContainer', { zoom: 13, center: [116.397428, 39.90923] }); // 创建折线对象 const polyline = new AMap.Polyline({ path: [ [116.368904, 39.913423], [116.382122, 39.901176], [116.387271, 39.912501], [116.398258, 39.904600] ], strokeColor: '#FF0000', strokeWeight: 6 }); // 将折线对象添加到地图上 map.add(polyline); } } </script> ``` 这样,当该Vue组件被渲染时,就会在地图容器中显示出一条红色的折线。

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