task4知识点总结

学习内容:

第十六讲:
1.硬件连接需要放置R38电阻是为了让小电流通过电阻直接接地,放置干扰实验。

2.软件设计
main()函数:

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_systick.h"
#include "bsp_led.h"
#include "fmq.h"


int main(void)
{
	 FMQ_GPIO_Config();
   LED_GPIO_Config();
	while(1)
	{
		FMQ(ON);     //开启蜂鸣器
		LED(ON);		 //开启LED
		systick_Delay_ms(1000);  //延时1s
		FMQ(OFF);    //关闭蜂鸣器
		LED(OFF);    //关闭LED
		systick_Delay_ms(1000);   //延时1s
	}
}

 LED头文件:

#ifndef __BSP_LED_H
#define __BSP_LED_H

#include  "stm32f10x.h"

#define LED_G_GPIO_PIN     GPIO_Pin_0
#define LED_G_GPIO_PORT    GPIOB
#define LED_G_GPIO_CLK     RCC_APB2Periph_GPIOB

#define ON 1
#define OFF 0

#define LED(a)      { if(a) GPIO_ResetBits(LED_G_GPIO_PORT,LED_G_GPIO_PIN); else GPIO_SetBits(LED_G_GPIO_PORT,LED_G_GPIO_PIN);}
void LED_GPIO_Config(void);
#endif

解析:通过用宏定义将LED的开关简化,使用if语句将两种情况包含在一个语句中。

LED C文件:

#include "bsp_led.h"

void LED_GPIO_Config(void)  //LED初始化
{
	GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStruct;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_G_GPIO_CLK, ENABLE);
	
  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=LED_G_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(LED_G_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
	
}

毫秒级延时实现:

void systick_Delay_ms(uint32_t ms)   //毫秒级延时
{
	uint32_t i;
	SysTick_Config(72000);
	for(i=0;i<ms;i++)
	{
		while(!((SysTick->CTRL) &(1<<16)));
	}
	
	SysTick->CTRL &=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}

解析:这里先通过systick_config()库函数将时间设置为1ms,公式t=输入值/系统时钟。然后通过for循环实现多个1ms的延时,当CTRL位置1时,表示1ms计时完毕。最后将CTRL位清零,防止干扰下一次的调用。

蜂鸣器头文件:

#ifndef __FMQ_H
#define __FMQ_H

#include "stm32f10x.h"

#define   FMQ_GPIO_CLK     RCC_APB2Periph_GPIOA
#define   FMQ_GPIO_PIN     GPIO_Pin_8
#define   FMQ_GPIO_PORT    GPIOA

#define ON 1
#define OFF 0

#define FMQ(a)      { if(a) GPIO_SetBits(FMQ_GPIO_PORT,FMQ_GPIO_PIN); else GPIO_ResetBits(FMQ_GPIO_PORT,FMQ_GPIO_PIN);}
void FMQ_GPIO_Config(void);
#endif

解析:与LED的方法完全一致。 

蜂鸣器C文件:

#include "fmq.h"


void FMQ_GPIO_Config(void)   //蜂鸣器初始化
{
	GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStruct;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(FMQ_GPIO_CLK, ENABLE);
	
  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=FMQ_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(FMQ_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
	
	
}

 第十七讲:GPIO做输入

1.扫描方式
一.当支持连续按下时,只要检测到低电平时,就有效。
二.当不支持连续按下时,只有当前一次检测到高电平,这次检测到低电平才有效,其余均无效。

2.实现方式
通过使用static关键字来声明变量,使变量存储在静态存储器中,实现记录上一次电平的状态。

3.代码实现
main()函数

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_led.h"
#include "bsp_key.h"

int main(void)
{
   uint8_t key;
   LED_GPIO_Config();
   KEY_GPIO_Config();
	while(1)
	{
		key=Key_Scan(0);
		if(key==LED1)
			LED_G_TOGGLE;
		if(key==LED2)
			LED_R_TOGGLE;
	}
}

 按键头文件

#ifndef __BSP_KEY_H
#define __BSP_KEY_H

#include "stm32f10x.h"

#define KEY_ON     1
#define KEY_OFF    0
#define LED1       2
#define LED2       3

#define KEY1_GPIO_PIN     GPIO_Pin_0
#define KEY1_GPIO_PORT    GPIOA
#define KEY1_GPIO_CLK     RCC_APB2Periph_GPIOA

#define KEY1_SCAN         GPIO_ReadInputDataBit(KEY1_GPIO_PORT, KEY1_GPIO_PIN)

#define KEY2_GPIO_PIN     GPIO_Pin_13
#define KEY2_GPIO_PORT    GPIOC
#define KEY2_GPIO_CLK     RCC_APB2Periph_GPIOC

#define KEY2_SCAN         GPIO_ReadInputDataBit(KEY2_GPIO_PORT, KEY2_GPIO_PIN)

uint8_t Key_Scan(uint8_t mode);
void KEY_GPIO_Config(void);
#endif

 按键C文件

#include "bsp_key.h"

void delay(uint8_t t)
{
	while(t--);
	
}

void KEY_GPIO_Config(void)   
{
	GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStruct;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY1_GPIO_CLK, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY2_GPIO_CLK, ENABLE);
	
  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=KEY1_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;
	
	GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT , &GPIO_InitStruct);
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=KEY2_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;
	
	GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT , &GPIO_InitStruct);
	
}

uint8_t Key_Scan(uint8_t mode)    //当输入0时为不能连续按下,当输入1时为能连续按下
{
	static uint8_t key_up=1;
	if(mode==1) key_up=1;
	if((KEY1_SCAN==KEY_ON||KEY2_SCAN==KEY_ON)&&(key_up==1))
	{
		delay(0xFF);
		key_up=0;
		if(KEY1_SCAN==KEY_ON) return LED1;
		if(KEY2_SCAN==KEY_ON) return LED2;
	}
	else if((KEY1_SCAN==KEY_OFF&&KEY2_SCAN==KEY_OFF)) key_up=1;
	return KEY_OFF;

}

解析:这里通过算法,如果输入为0,则会判断按键是否按下,如果按下后不松开,在只会执行一次。如果为1,则key_up相当于无效,因为每次进入函数key_up都会重新赋值。

 LED头文件

#ifndef __BSP_LED_H
#define __BSP_LED_H

#include  "stm32f10x.h"

#define LED_G_GPIO_PIN     GPIO_Pin_0
#define LED_G_GPIO_PORT    GPIOB
#define LED_G_GPIO_CLK     RCC_APB2Periph_GPIOB

#define LED_R_GPIO_PIN     GPIO_Pin_5
#define LED_R_GPIO_PORT    GPIOB
#define LED_R_GPIO_CLK     RCC_APB2Periph_GPIOB

#define ON 1
#define OFF 0

#define LED(a)       if(a) GPIO_ResetBits(LED_G_GPIO_PORT,LED_G_GPIO_PIN); else GPIO_SetBits(LED_G_GPIO_PORT,LED_G_GPIO_PIN);
void LED_GPIO_Config(void);

#define LED_G_TOGGLE    {LED_G_GPIO_PORT->ODR ^=LED_G_GPIO_PIN;}
#define LED_R_TOGGLE    {LED_R_GPIO_PORT->ODR ^=LED_R_GPIO_PIN;}  
#endif

LED C文件 

#include "bsp_led.h"

void LED_GPIO_Config(void)
{GPIO_InitTypeDef   GPIO_InitStruct;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_G_GPIO_CLK, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(LED_R_GPIO_CLK, ENABLE);
	
  GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=LED_G_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(LED_G_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);
	
	GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=LED_R_GPIO_PIN;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(LED_R_GPIO_PORT, &GPIO_InitStruct);	
}

第二十四讲:NVIC中断优先级管理
1.CM3内核一共有256个中断,其中有16个内核中断和240个外部中断。但stm32中只用到84个中断:16个内核中断和68个外部中断。
2.中断优先级分为抢占优先级和响应优先级。一共使用4位来配置。
抢占优先级:抢占优先级高的中断可以打断抢占优先级低的中断。
响应优先级:响应优先级高的中断无法打断响应优先级低的中断。当同时发生时,响应优先级高的先进入中断。

3.当系统代码执行过程中,只设置一次中断优先级,以免造成混乱。
4.NVIC库函数

void NVIC_Config(void)
{
	NVIC_InitTypeDef NVIC_Initstruct;
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_1);
	NVIC_Initstruct.NVIC_IRQChannel
	NVIC_Initstruct.NVIC_IRQChannelCmd
	NVIC_Initstruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority
	NVIC_Initstruct.NVIC_IRQChannelSubPriority
	NVIC_Init(&NVIC_Initstruct);
}
	

NVIC_PriorityGroupConfig为优先级分组
NVIC_IRQChannelCmd为使能中断
NVIC_IRQChannel为中断源
NVIC_IRQChannelPreemptionPriority为抢占优先级
NVIC_IRQChannelSubPriority为响应优先级

总结:LED和按键输入都是很好的检测代码问题的工具,而中断使得计算机系统具备应对对处理突发事件的能力,提高了CPU的工作效率,如果没有中断系统,CPU就只能按照原来的程序编写的先后顺序,对各个外设进行查询和处理,即轮询工作方式,轮询方法貌似公平,但实际工作效率却很低,却不能及时响应紧急事件。在比赛中可以使用LED来调试自己的代码是否正确,还可以用中断来处理一些紧急情况的发生,做到万无一失。

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