第一章 让自己习惯C++
条款01:视C++为一个语言联邦
条款02:尽量以const, enum, inline替换#define
n 对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#define
n 对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#define
第一,用define时,记号名称由预处理器处理,没被编译器看见,记号名称不进入symbol table内,出现编译错误时,可能带来困惑。
第二,define不重视作用域,不能用define创建一个class专属常量。不能提供任何封装性
第三,define函数时,也会带来麻烦,如f(++a),可能会多次执行++a
条款03:尽可能使用const
n const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体
n 当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。
如果关键字const出现在星号左边,表示被指物是常量;如果出现在星号右边,表示指针自身是常量;
声明为const指针,表明指针不得指向不同的东西,但它所指的东西的值可以改动。
const成员函数:可以确认该成员函数可作用于const对象。也表明该函数不能更改对象的任何成员变量(static除外)。
可以用mutable修饰变量,来释放掉non-static成员变量的bitwise constness约束(const函数中可以修改mutable变量)
转型const_case: 将const变量转为非const。static_cast: 显示的转型。
条款04:确定对象被使用前已被初始化
n 为内置型对象进行手工初始化
n 构造函数最好使用成员初值列,而不要在构造函数本体内使用赋值操作(效率高)
确定每一个构造函数都将对象的每一个成员初始化
不要混淆了赋值和初始化。
在C++规定,对象的成员变量的初始化动作发生在进入构造函数本体之前。用member initialization list(成员初值列)。
C++的成员初始化次序:base classes早于其derived classes。而class的成员变量总是以其声明次序被初始化。