Cocos2d-x游戏中默认的AndroidManifest.xml的解析

本文详细解析了Cocos2d-x游戏中默认的AndroidManifest.xml文件,通过代码示例阐述其关键配置及其在游戏开发中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

直接上代码说明: 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!--
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  命名空间
package="com.cocos2dx.TestJNI"  包名
android:versionCode="1"  版本代号,内部使用,如程序内部版本识别
android:versionName="1.0"  版本名,对外公布,如下载app到手机时用户可以看见的版本号
-->
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.cocos2dx.TestJNI"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
      
	<!-- 配置sdk版本和OpenGL版本 -->
    <uses-sdk android:minSdkVersion="8"/>
    <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
    
	<!-- 配置应用程序的名称和图标(res目录中读取) -->
    <application android:label="@string/app_name" 
        android:icon="@drawable/icon
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