哪科竞赛含金量更高?五大学科竞赛含金量排名

2024年五大学科竞赛赛事已经渐渐拉开帷幕,本月底国内不少地区即将举行生物竞赛预赛的赛事。今天我们一起来看看五大学科竞赛哪科竞赛含金量更高。

高中五大学科竞赛(数物化生信)是升学路上的硬通货,比如说在强基破格中需要五大竞赛银牌奖项;比如说保送清北需要看有没有进入五大竞赛国集、比如说综合评价申请要看五大竞赛奖项等级;比如说清华攀登、清华新领军、北大卓越、清北英才班、西湖大学创新班、中科大少创班等等项目都要看竞赛的情况。

其实在竞赛生实际参与到这些高校特殊类型招生中时,可以发现高校对不同科目竞赛生的需求和认可度还是存在非常明显差异。那么哪些科目竞赛的含金量更高,在高校招生中用处更广,更值得考生去学习呢?

关于五大学科竞赛含金量的三大主流观点

温馨提示:

为了方便各位考生在最后阶段刷真题,博主整理了数学、化学、物理、生物、信息学等五大学科竞赛近10年的竞赛真题。

更多参考:一文了解信息学竞赛赛程安排是怎样的?低年级考生看过来!-CSDN博客

在五个不同的竞赛学科中,关于他们的奖项含金量在竞赛圈有着很多争论,总结来说大概有三种比较典型的观点。具体如下:

  • 第一种观点认为:数学≈物理>化学>信息>生物

  • 第二种观点认为:数学≥物理>化学>信息≈生物

  • 第三种观点认为:信息≈数学>物理>化学>生物

其实哪科竞赛的含金量更高,在国内各大平台也经常被讨论,这个话题真是仁者见仁智者见智的事情,还要根据考生自己对于哪个方面更感兴趣来决定,考生自身的兴趣所在是最重要的。下面就从不同角度来谈谈对五大学科竞赛含金量的看法。

从奖牌数量来看,信竞强于数竞

从国奖数量的角度分析,在一定程度上信息学竞赛的难度会高于数学、物理、化学、生物竞赛。小编整理了2019年-2023年共5年五大学科竞赛金银牌数量变化情况。

首先我们来看看金牌数量:

我们可以看到除了信息学竞赛以外,数学、物理、化学、生物竞赛金牌数量都在增长,截止至2023年,数学金牌数最多226人,物理化学均达到180人,生物竞赛今年金牌数激增50人,来到150人。

下面我们再来看看近5年五大学科竞赛金银牌总数情况,数学、物理、化学、生物四科竞赛获奖数急速扩容的趋势更加明显:

下面我们再来看看2023年五大学科竞赛的参赛人数和金银牌率。2023年数学竞赛参赛人数最多,同时金银牌的获奖率也是最高的,达到76.11%,而相比来说信息学竞赛的参赛规模要小得多,金银牌获奖率也是最低的为72.4%。金牌率上的差距则更大,信息学竞赛金牌选手即为国集选手,金牌率不到20%。

近五年来,物理、数学、化学竞赛可以说是飞速扩容,只有信息学竞赛保持了原有的奖牌规模,并未进行扩容。所以从以上数据角度来看,似乎信息学竞赛含金量特别是金牌的含金量还是比较高的,信息>数学>物理>化学>生物。

从强基和清北招生的角度来看,数物更胜一筹

就高校强基计划认可度而言,主要考虑高校在进行特殊类型招生时对各项竞赛奖项的认可。不管是现在的强基计划还是以前的自主招生,不仅生物竞赛和信息学竞赛可报考的专业有限,而且还有部分院校不认可。

从2023年强基计划破格中可以看出来复旦大学、吉林大学、西北工业大学不接受生物和信息学破格生,北航也不要生物破格生,北师大不要信息学破格生。而数学物理的破格生受到各大高校的关注。另外就是清华北大的特殊类型招生也更青睐数学物理竞赛生,比如说清华的攀登、领军、英才都是针对物理和数学的;北大的卓越、英才也是针对物理数学的,没有针对生物、化学、信息竞赛生的专门招生项目。

此外,数学物理竞赛生在高校各类特殊类型招生中也更具优势。比如,中科大少/创班招生中虽然对五大学科竞赛省一以上的学生都给予一定的初试优惠,但是其测试只考察数学、物理学科的内容,这就导致生物、化学、信息竞赛生在校测环节还是比较劣势,从而导致每年录取的考生中有生物、化学、信息竞赛经历的考生非常少。

不过,各高校在对于五项学科竞赛奖项的认可度也由其学科特色所决定,西北工业大学作为我国军工院校的“大佬”,在国防、航空等重要领域内做出了巨大贡献,而上述两个领域更多的与数学、物理、化学相关。如果按照以上分析进行排序的话,五大竞赛的含金量应该是数学≈物理>化学>信息>生物。

当然,强基计划本身涵盖的招生专业就只有数学物理化学生物等基础专业,信息学作为计算机、电子信息类等工科专业的基础,无法出现在强基计划中也属正常,以信息类专业为特色的院校如电子科技大学就很欢迎信息学竞赛的考生;另外,如果是在综合评价中,排序可能是数学>物理>化学≈信息>生物。

从竞赛学习难度上来看,哪科更难?

其实就学习内容而言,数学、物理、化学都需要很多的理论知识的积累,尤其是数学物理,要辅之以大量的练习。

一种说法说数学是所有学科的基础,物理是所有工科学科的基础。

数学最重要的是不是一个人刷多少题做了多少本书水平就一定会多高,极为开阔的思维和各种灵光一现的感觉不是刷得出来的。

物理竞赛的学习内容在后期也会逐渐脱离高中物理的范畴,进入大学物理的内容,数学学的好的不一定能做好物理,物理学的好的一般数学也不错。

而信息学基础就算法和数据结构,但门槛较高,相较于其他科目考生在中学阶段并没有过多接触,且受到地区及学校发展水平的限制,小编发现近几年的信息学竞赛国家集训队基本都被浙江、江苏所垄断,浙江高考选考科目包含技术、江苏高中重视信息学。很多信息学竞赛的学生都反映其所学的知识比现在各计算机大厂面试的专业题还要难。

生物应该难度最小,基本靠知识储备,是海量的阅读和记忆竞赛,看见了就会,没见过就不会,基本搞生物的,都会把大学生物的内容学习一下。有人总结成:数学竞赛和物理竞赛真的就是纯靠智商的。数学竞赛的本质是抽象思维杂技,物理竞赛的本质是数学建模。而信息竞赛的本质是抽象思维+想象力,生物竞赛的本质是海量阅读与记忆竞赛,化学介于物理和生物之间。

如果这么分析的话,可能得出的结论是数学≥物理>化学>信息>生物。

其实每科竞赛都有自身的特点,也没有优劣之分,只有适合自己的才是最好的,毕竟竞赛是锻炼思维的,无论是在哪科竞赛中取得成绩和奖项都是非常优秀的存在。

### Windows Hello 指纹识别开发指南 #### 使用 Windows Hello 进行指纹识别的概述 Windows Hello 是微软提供的一种生物特征身份验证技术,允许用户通过面部、虹膜或指纹来安全登录设备。对于开发者而言,可以通过 Windows Biometric Framework (WBF) 和 Windows 生物识别 API 来集成这些功能到应用程序中[^1]。 #### 主要组件和技术栈 为了实现基于 Windows Hello指纹识别应用,主要涉及以下几个方面: - **Windows 生物识别框架(WBF)**:这是操作系统级别的库和服务集合,用于管理和处理来自不同类型的生物传感器的数据。 - **Windows 安全中心**:提供了统一的安全设置界面,让用户管理其生物特征数据和其他安全性选项。 - **WinRT APIs**:一组现代 C++/CX 或 .NET 接口,使应用程序能够与 WBF 交互并执行特定操作,如注册新用户的生物特征模板或将现有模板绑定至某个账户。 #### 实现步骤说明 ##### 创建项目环境 确保安装了 Visual Studio 并配置好 UWP(Universal Windows Platform) 开发工具包。这一步骤是为了创建一个可以访问 WinRT 功能的应用程序。 ##### 注册和初始化 在应用程序启动时,需要先检查当前硬件是否支持指纹扫描仪以及是否有已登记的手指模版。如果一切正常,则继续向用户提供相应的 UI 控件以便他们可以选择使用哪种方式进行身份验证。 ```csharp using Windows.Security.Authentication.Identity.Core; private async void CheckFingerprintStatus() { var status = await FingerprintManagerStatics.IsSupportedAsync(); if (!status) MessageBox.Show("此设备不支持指纹识别"); } ``` ##### 执行身份验证过程 当用户决定采用指纹作为验证手段之后,调用 `CreateWatcher` 方法监听可用的身份验证器变化事件;一旦有匹配的结果返回即表示成功完成了一次有效的认证动作。 ```csharp var watcher = FingerprintManager.CreateWatcher(); watcher.Start(); watcher.Identified += Watcher_Identified; void Watcher_Identified(FingerprintReader sender, FingerprintIdentificationEventArgs args){ Console.WriteLine($"User identified with fingerprint ID:{args.BiometricSubFactor}"); }; ``` #### 示例代码片段总结 上述代码展示了如何利用 Windows 提供的基础类库快速搭建起一套简单的指纹识别模块。需要注意的是实际产品级解决方案还需要考虑更多细节问题比如错误处理机制设计等。
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