这篇文章是我在博客园很早的一篇文章,地址:https://www.cnblogs.com/jiujuan/p/8995724.html
一:Go数据类型
1.1 Go语言按照分类有以下几种数据类型
布尔型:
布尔型的是一个常量true或者false
数字类型:
整型int和浮点型 float32, float64
字符串类型:
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
其它类型
1、指针类型 pointer
2、数组类型
3、结构体类型 struct
4、通道 channel
5、函数类型
6、切片类型 slice
7、接口 interface
8、map类型
1.2 数字类型分类
int和uint:
uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255)
uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535)
uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)
uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127)
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)
浮点型:
float32 32位浮点型数
float64 64位浮点型数
complex64 32 位实数和虚数
complex128 64 位实数和虚数
其他数字类型:
byte uint8 别名
rune int32 别名
uint 32或64位
int 与unit一样大小
uintptr 无符号整型,用来存放指针
二:变量声明和赋值
package main
import (
"fmt" //用import关键字引入包
)
func main() {
//====变量的声明和赋值====
//声明
// var var1 int //单个变量声明
// var var2, var3 string //多个变量声明
//初始化变量
//1. 直接初始化
var var4 string = "hello var4"
fmt.Println(var4)
//2. 根据值自行判断类型
var var5 = "hello var5"
fmt.Println(var5)
//3. 直接用 := 符号来赋值,根据值来判断类型
var6 := "hello var6"
fmt.Println(var6)
//=====多变量的声明和赋值====
//声明
// var var7, var8, var9 type
//多变量赋值
//第一种
// var var7, var8 int = 7, 8
// fmt.Println(var7, var8)
//第二种 去掉类型,自动自行判断
// var var7, var8 = 7, 8
// fmt.Println(var7, var8)
//第三种 用 := 符号来赋值,系统自行来判断值类型
var7, var8 := 7, 8
fmt.Println(var7, var8)
}