cocos2d-x c++使用误区记录

1.类当中的指针成员变量在初始化接收值时,不能直接把外部的一个值的地址简单赋值给该成员变量,应该使用new操作符来初始化。外部的值随时可能被释放掉。
eg:

class A
{
public:
            A();
            std::string* str;
};

A::A()
{
    str = String::create("abc")->getCString();//错误(String是cocos2dx里面的字符串格式刷函数)
    str = new std::string("abc");//正确
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值