Unity 物体残影效果。
Unity 物体运动时候,留下残影的效果Shader。由代码控制。如果是人物,残影没有动画记录功能,都会是一样形状的残影。
RakNet Unity UDP 网络库
RakNet UDP 网络库 。已经生成可以被 Unity 直接使用的 UDP 库
T4M unity 地形插件
u3d圈里流行了一种地形转换器,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。
EVP5 Unity 车辆项目
unity 中 的 一个 车辆 项目包EVP5。里面有很优秀的 车辆操作项目
EasyTouch 手机端触屏插件
Unity 插件 EasyTouch。 分装了手机端的 许多 触屏 操作。移动摇杆啊什么的
DoTween-Unity
Unity 客户端 DoTween 插值 插件。上传一份一留备用。
客户端 protobuf 支持 库
用于 网络数据传输的 protobuf 数据类型。这个就是 Unity 客户端 支持 protobuf 数据的 写入和读取 的 动态库
三维激光扫描仪相关资料
三维激光扫描仪设备进行参数对比后整理的相关资料。仅供参考
3D自动建模PhtotScan测试报告
3D自动识别图片,自动建模软件PhtotScan多次测试和对比后的报告
FogAndSkyShader
五行天中的天空盒子,雾效果,地形等等Shader。可以极大的节省移动平台性能的消耗
Newtonsoft.Json
Newtonsoft Json 用于数据传输的Json压缩数据工具。
HFS网络文件服务器
hfs网络文件服务器是专为个人用户所设计的HTTP档案系统,如果您觉得架设FTP Server太麻烦,那么这个软件可以提供您更方便的网络文件传输系统,下载后无须安装,只要解压缩后执行 hfs.exe,于「Virtual File System(虚拟档案系统)」窗格下按鼠标右键,即可新增/移除虚拟档案资料夹,或者直接将欲加入的档案拖曳至此窗口,便可架设完成个人HTTP网络文件服务器。
glib-2.0.lib
glib lib文件,可以在windows下直接使用,需下载并设置头文件.
U3d SimpleJSON
绝对正版。C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。
SimpleJSON
绝对正版 。C#写的JSON解析,用于Unity之后能正常工作IOS、Android上。
ICSharpCode.SharpZipLib
因为Unity中的.net支持是有限制的,所以C#自带的GZip的压缩方法不能够使用。
可以到下面网址去下载一个专门的dll来处理数据的GZip压缩:另外里面已经加了一个示例代码可以看
ProtobufTool_Rect
ProtobufTool_Rect
Unity-Design-Pattern
基于U3D引擎。使用C#编写的各个设计模式的示例代码。可以边看设计模式。边看此代码。学习事半功倍
UniLua-master
通过脚本语言LUA的引进。实现U3D项目的热更新。在不用编译打包的情况下。修改项目的功能模块。应用需要更新次数过多的项目。
AVPro Video
价值350美元。约合人民币2000多元的视频插件完整版。里面包含了球星视频播放,矩形。以及其他方式视频呈现方式。绝对正版。和CardboardSDKForUnity(可以在本资源站下载)搭配使用可以制作VR视频应用。
Super Sampling SSAA 1.4
Super Sampling SSAA 1.4
UnityGZIPAndWebSocket4Net
Unity用于网络项目中使用。数据的压缩和WebSocket的类库
Buoyancy_Toolkit
unity3d 游戏插件 液体 水 浮力模拟开发包 Buoyancy Toolkit v1.41。适合开发水上的游戏项目。比如,船,游戏之类的。
酷跑资源包
这是一个酷跑类游戏的项目包。里面整个纳含了一个完整的游戏系统以及资源。可以用以参考学习。
游戏(Unity、Playcanvas)或者3D项目中用于制造 天空的 半球模型
游戏(Unity、Playcanvas)或者3D项目中用于制造 天空的 半球模型。
半球模型可以让地面和主题对象接触点更加贴切。
1. UV已经分好
2. 已经上了材质和贴图没问题。可以应对90%的360天空图。
3. 资源只包含fbx模型文件,材质需要自己创建,360场景图很多,自己找寻。
Python处理后的表格
Python处理后的表格
2018成考资料PDF.zip
请不要直接,下载。此物品是 这个 https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/106382855 文章最后的附件。不清楚的不要下载。
Unity_解析xlxs代码案例
文件里面包括了 Excel.dll,ICSharpCode.SharpZipLib.dll, System.Data.dll dll,并且有案例。可以进行 对 xlsx 文件的解析
EdwinDevelopmentTools
一个美术附着插件。用来 压缩Unity 中的 大图片。然后可以进行筛选压缩。并且可以查看Unity 中 各个文件夹的大小
DOTween PRO纯净版 v1.0.075.unitypackage
DOTween PRO纯净版 v1.0.075 纯净版本。 不适合初级程序下载。老手来下载吧。删除了一些不重要的类,为了轻量。
这是个专业版本。可以用来调节UI的颜色等等哦。
Bluetooth LE for iOS, tvOS and Android
这是针对iOS,tvOS和Android的蓝牙低功耗(BLE)的非常简单的功能实现。点击创建BLE中央管理器以访问蓝牙功能。此插件可用于游戏和任何其他Unity应用程序。
包括连接到RFduino和TI SensorTag设备的示例,还包括来自广告包的RSSI和制造商特定数据,以允许iBeacon类型功能。 iBeacon支持iOS和Android。 外围模式仅适用于iOS。 在iOS上,只有一个示例可以充当RFduino设备外设,以演示如何成为iOS上的外设。
MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0
MapNav-Geolocation Toolkit 1.5.0 插件为最新版。是Unity 地理定位功能开发的必选插件。功能包括2D/3D对象地理定位,GPS导航和在线地图。只要你厉害,试试用这个开发个自己的轻量级 “高德地图”的App。
Unity锐化效果功能
这是一个测试场景。其中的有一些粒子效果展示。也有相机锐化效果的。效果图在博客:https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/80418981
Easy Touch 5 Virtual Controls 5.0.17
Easy Touch 5 Touchscreen Virtual Controls 5.0.17。Unity 3D 虚拟摇杆插件。最新版
只有四个顶点的面片 。Unity 中 1米单位大小
Unity 中 一个 只有 四个 顶点的 Plan。 可以用于特殊项目。大小为 一个 立方体单面大小 1米。 同时里面有 双面材质。 本来打算免费的。但是,CSDN 现在上传资源,最少也要选择 1 个 资源分数。
Unity动态水体涟漪效果
Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果