JavaScript(二):运算符、流程控制

运算符

1.算数运算符

1.1算术运算符概述

概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。

在这里插入图片描述

1.2浮点数的精度问题

浮点数值的最高精度是17位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数。

var result=0.1+0.2;		//结果不是0.3,而是:0.300000000000004
console.log(0.07*100);	//结果不是7,而是:7.00000000000001

所以:不要直接判断两个浮点数是否相等!

2.递增递减运算符

2.1递增递减运算符概述

如果需要反复给数字变量添加或减去1,可以使用递增(++)和递减(–)运算符来完成。
在JavaScript中,递增(++)和递减(–)既可以放在变量前面,也可以放在变量后面。放在变量前面时,
我们可以称为
前置递增(递减)运算符,放在变量后面
时,我们可以称为后置递增(递减)运算符。

2.2前置自增运算符

++num前置递增,就是自加1,类似于num=num+1,但是++num写起来更简单。
使用口诀:先自加,后返回值

2.3后置自增运算符

**num++**后置递增,就是自加1,类似于num=num+1,但是num++写起来更简单。
使用口诀:先返回原值,后自加

2.4前置递增和后置递增小结

·前置递增和后置递增运算符可以简化代码的编写,让变量的值+1比以前写法更简单

·单独使用时,运行结果相同

·与其他代码联用时,执行结果会不同

·后置:先原值运算,后自加(先人后己)

·前置:先自加,后运算(先已后人)

·开发时,大多使用后置递增/减,并且代码独占一行,例如:num++;或者num–;

3.比较运算符

1.比较运算符概述

概念:比较运算符(关系运算符)是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值
(true/false)作为比较运算的结果。

在这里插入图片描述

2.=小结

在这里插入图片描述

console.log(18=='18');
console.log(18==='18');

4.逻辑运算符

1.逻辑运算符概述

概念:逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其返回值也是布尔值。后面开发中经常用于多个条件的判断

在这里插入图片描述

2.逻辑与 &&

两边都是true才返回true,否则返回false

在这里插入图片描述

3.逻辑或 ||

两边都是true才返回true,否则返回false
在这里插入图片描述

4.逻辑非 !

逻辑非(!)也叫作取反符,用来取一个布尔值相反的值,如true的相反值是false

var isok = !true;
console.log(isok);//false

5.短路运算(逻辑中断)

**短路运算的原理:**当有多个表达式(值)时,左边的表达式值可以确定结果时,就不再继续运算右边的表达式的值;

1.逻辑与
①语法:表达式1&&表达式2

②如果第一个表达式的值为真,则返回表达式2

③如果第一个表达式的值为假,则返回表达式1

2.逻辑或

语法:表达式1|表达式2
如果第一个表达式的值为真,则返回表达式1
如果第一个表达式的值为假,则返回表达式2

console.log(123||456);//123
console.log(0||456);//456
console.log(123||456||789);//123

5.赋值运算符

概念:用来把数据赋值给变量的运算符。

在这里插入图片描述

var age = 10;
age+=5;//相当于age=age+5;
age-=5;//相当于age=age-5;
age*=10;//相当于age=age*10;

6.运算符优先级

在这里插入图片描述

·一元运算符里面的逻辑非优先级很高
·逻辑与比逻辑或优先级高

流程控制

1.概述

在一个程序执行的过程中,各条代码的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。很多时候我们要通过控制代码
的执行顺序来实现我们要完成的功能。
简单理解:流程控制就是来控制我们的代码按照什么结构顺序来执行
流程控制主要有三种结构,分别是顺序结构、分支结构和循环结构,这三种结构代表三种代码执行的顺序。

在这里插入图片描述

2. 顺序流程控制

顺序结构是程序中最简单、最基本的流程控制,它没有特定的语法结构,程序会按照代码的先后顺序,依次执行,
程序中大多数的代码都是这样执行的。

在这里插入图片描述

3.分支流程控制

3.1.分支结构

由上到下执行代码的过程中,根据不同的条件,执行不同的路径代码(执行代码多选一的过程),从而得到不同的结果

在这里插入图片描述

JS语言提供了两种分支结构语句
①if语句

②switch语句

3.2 if语句

1.语法结构

//条件成立执行代码,否则什么也不做
if(条件表达式){
	//条件成立执行的代码语句
}

语句可以理解为一个行为,循环语句和分支语句就是典型的语句。一个程序由很多个语句组成,一般情况下,会分
割成一个一个的语句。

3.3 if else语句
//条件成立执行if里面代码,否则执行else里面的代码
if (条件表达式){
	//[如果]条件成立执行的代码
} else {
	//[否则]执行的代码
}

在这里插入图片描述

3.4 if else if 语句
//适合于检查多重条件。
if(条件表达式1){
	语句1;
}else if(条件表达式2){
	语句2;
}else if(条件表达式3){
	语句3;
	....
} else {
	//上述条件都不成立执行此处代码
}
3.5三元表达式

有三元运算符组成的式子我们称为三元表达式

条件表达式?表达式1:表达式2
如果条件表达式结果为真则返回表达式1的值如果条件表达式结果为假则返回表达式2的值
3.6 switch表达式

switch语句也是多分支语句,它用于基于不同的条件来执行不同的代码。当要针对变量设置一系列的特定值
的选项时,就可以使用switch。

switch(表达式){
	case value1:
		//表达式等于value1时要执行的代码
		break;
	case value2:
        //表达式等于value2时要执行的代码
        break;
	default:
        //表达式不等于任何一个value时要执行的代码
}

1.我们开发里面表达式我们经常写成变量
2.我们num 的值 和 case 里面的值相匹配的时候是 全等 必须是值和数据类型一致才可以 num === 1
3.break 如果当前的case里面没有break 则不会退出switch 是继续执行下一个case

3.7 switch 和 ifelse的区别

①一般情况下,它们两个语句可以相互替换
②switch…case语句通常处理case为比较确定值的情况,而if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、
等于某个范围)
③switch语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更赢。而if…else语句有几种条件,就得判断多
少次。
④当分支比较少时,if…else语句的执行效率比switch语句高。
num === 1
3.break 如果当前的case里面没有break 则不会退出switch 是继续执行下一个case

3.7 switch 和 ifelse的区别

①一般情况下,它们两个语句可以相互替换
②switch…case语句通常处理case为比较确定值的情况,而if…else…语句更加灵活,常用于范围判断(大于、
等于某个范围)
③switch语句进行条件判断后直接执行到程序的条件语句,效率更赢。而if…else语句有几种条件,就得判断多
少次。
④当分支比较少时,if…else语句的执行效率比switch语句高。
⑤当分支比较多时,switch语句的执行效率比较高,而且结构更清晰。

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