图像特征提取 — LBP算法

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LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算法;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点。它是首先由T. Ojala, M.Pietikäinen, 和D. Harwood 在1994年提出,用于纹理特征提取。而且,提取的特征是图像的局部的纹理特征;

 

1、LBP特征的描述

       原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经比较可产生8位二进制数(通常转换为十进制数即LBP码,共256种),即得到该窗口中心像素点的LBP值,并用这个值来反映该区域的纹理信息。如下图所示:

用公式表示就是

 

LBP的改进版本:

       原始的LBP提出后,研究人员不断对其提出了各种改进和优化。

(1)圆形LBP算子:

        基本的 LBP 算子的最大缺陷在于它只覆盖了一个固定半径范围内的小区域,这显然不能满足不同尺寸和频率纹理的需要。为了适应不同尺度的纹理特征,并达到灰度和旋转不变性的要求,Ojala 等对 LBP 算子进行了改进,将 3×3 邻域扩展到任意邻域,并用圆形邻域代替了正方形邻域,改进后的 LBP 算子允许在半径为 R 的圆形邻域内有任意多个像素点。从而得到了诸如半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子;

 

(2)LBP等价模式

       一个LBP算子可以产生不同的二进制模式,对于半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子将会产生P2 种模式。很显然,随着邻域集内采样点数的增加,二进制模式的种类是急剧增加的。例如:5×5邻域内20个采样点,有220=1,048,576种二进制模式。如此多的二值模式无论对于纹理的提取还是对于纹理的识别、分类及信息的存取都是不利的。同时,过多的模式种类对于纹理的表达是不利的。例如,将LBP算子用于纹理分类或人脸识别时,常采用LBP模式的统计直方图来表达图像的信息,而较多的模式种类将使得数据量过大,且直方图过于稀疏。因此,需要对原始的LBP模式进行降维,使得数据量减少的情况下能最好的代表图像的信息。

        为了解决二进制模式过多的问题,提高统计性,Ojala提出了采用一种“等价模式”(Uniform Pattern)来对LBP算子的模式种类进行降维。Ojala等认为,在实际图像中,绝大多数LBP模式最多只包含两次从1到0或从0到1的跳变。因此,Ojala将“等价模式”定义为:当某个LBP所对应的循环二进制数从0到1或从1到0最多有两次跳变时,该LBP所对应的二进制就称为一个等价模式类。如00000000(0次跳变),00000111(只含一次从0到1的跳变),10001111(先由1跳到0,再由0跳到1,共两次跳变)都是等价模式类。除等价模式类以外的模式都归为另一类,称为混合模式类,例如10010111(共四次跳变)。

       通过这样的改进,二进制模式的种类大大减少,而不会丢失任何信息。模式数量由原来的2^P种减少为 P ( P-1)+2种,其中P表示邻域集内的采样点数。对于3×3邻域内8个采样点来说,二进制模式由原始的256种减少为58种,这使得特征向量的维数更少,并且可以减少高频噪声带来的影响。

那么,为什么是变成 P ( P-1)+2种呢?对于8个采样点,为什么是58种呢?

因为混合模型很少见,所以Ojala把它去掉了,就剩下等价模式。

要注意Ojala对等价模式的定义,即当某个局部二进制模式所对应的循环二进制数从0到1或从1到0最多有两次跳变时,该局部二进制模式所对应的二进制就成为一个等价模式类

所以要少于两次跳变,0和1都只能是一次连续的存在,如  00001111 或者10001111(注意这八个二进制码是环形的,即首尾相连的,所以这里的5个1其实是连着的) 。所以上面两种都是两次跳变!注意不存在奇数的跳变

为什么要少于两次跳变,0和1就只能连续的存在?可以看看 00111001(四次跳变),所以跳变次数 = 0(或1)的连续出现的的次数 * 2。

假定P是8,下面根据0的个数开始分析所有情况,先从1个0开始,列出所有1个0的等价模式的情况:

01111111    10111111    11011111    11101111    11110111    11111011    11111101    11111110

然后是2个0的情况:

00111111    10011111    11001111   11100111    11110011    11111001    11111100    01111110

以此类推,不难看出,1到7个0的情况都是每种都有8种,所有就要8 * 7即 P(P-1)种,

有人想问,那0和8个0的情况呢?其实就是00000000 和11111111 这两种,所有就有P(P-1)+2种。

 

(3)LBP旋转不变模式

       从 LBP 的定义可以看出,LBP 算子是灰度不变的,但却不是旋转不变的。图像的旋转就会得到不同的 LBP值。

         Maenpaa等人又将 LBP 算子进行了扩展,提出了具有旋转不变性的 LBP 算子,即不断旋转圆形邻域得到一系列初始定义的 LBP 值,取其最小值作为该邻域的 LBP 值。

       图 2.5 给出了求取旋转不变的 LBP 的过程示意图,图中算子下方的数字表示该算子对应的 LBP 值,图中所示的 8 种 LBP模式,经过旋转不变的处理,最终得到的具有旋转不变性的 LBP 值为 15。也就是说,图中的 8 种 LBP 模式对应的旋转不变的 LBP 模式都是00001111。


 

 

2、LBP特征用于检测的原理

       显而易见的是,上述提取的LBP算子在每个像素点都可以得到一个LBP“编码”,那么,对一幅图像(记录的是每个像素点的灰度值)提取其原始的LBP算子之后,得到的原始LBP特征依然是“一幅图片”(记录的是每个像素点的LBP值)。

从上图可以看出LBP对光照具有很强的鲁棒性


        LBP的应用中,如纹理分类、人脸分析等,一般都不将LBP图谱作为特征向量用于分类识别,而是采用LBP特征谱的统计直方图作为特征向量用于分类识别。

       因为,从上面的分析我们可以看出,这个“特征”跟位置信息是紧密相关的。直接对两幅图片提取这种“特征”,并进行判别分析的话,会因为“位置没有对准”而产生很大的误差。后来,研究人员发现,可以将一幅图片划分为若干的子区域,对每个子区域内的每个像素点都提取LBP特征,然后,在每个子区域内建立LBP特征的统计直方图。如此一来,每个子区域,就可以用一个统计直方图来进行描述;整个图片就由若干个统计直方图组成;

        例如:一幅100*100像素大小的图片,划分为10*10=100个子区域(可以通过多种方式来划分区域),每个子区域的大小为10*10像素;在每个子区域内的每个像素点,提取其LBP特征,然后,建立统计直方图;这样,这幅图片就有10*10个子区域,也就有了10*10个统计直方图,利用这10*10个统计直方图,就可以描述这幅图片了。之后,我们利用各种相似性度量函数,就可以判断两幅图像之间的相似性了;

 

3、对LBP特征向量进行提取的步骤

(1)首先将检测窗口划分为16×16的小区域(cell);

(2)对于每个cell中的一个像素,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经比较可产生8位二进制数,即得到该窗口中心像素点的LBP值;

(3)然后计算每个cell的直方图,即每个数字(假定是十进制数LBP值)出现的频率;然后对该直方图进行归一化处理。

(4)最后将得到的每个cell的统计直方图进行连接成为一个特征向量,也就是整幅图的LBP纹理特征向量;

然后便可利用SVM或者其他机器学习算法进行分类了。
 

参考自   黄非非,基于 LBP 的人脸识别研究,重庆大学硕士学位论文

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LBP(Local Binary Pattern)算法是一种用于图像特征提取的技术,它可以描述图像的纹理特征LBP算法的基本思想是将每个像素点的灰度值与其周围像素点的灰度值进行比较,将比较结果编码为二进制数,进而得到该像素点的LBP值。这样,一张图像中的每个像素点都可以用一个LBP值来描述其纹理特征,从而可以用LBP算法提取图像中的特征点。 下面是在MATLAB中实现LBP算法提取图像特征点的步骤: 1. 读入待处理的图像 ```matlab img = imread('image.jpg'); ``` 2. 将图像转为灰度图像 ```matlab img_gray = rgb2gray(img); ``` 3. 计算每个像素点的LBP值 ```matlab [m, n] = size(img_gray); lbp = zeros(m-2, n-2); for i = 2:m-1 for j = 2:n-1 center = img_gray(i, j); code = 0; code = code + (img_gray(i-1, j-1) > center) * 2^0; code = code + (img_gray(i-1, j) > center) * 2^1; code = code + (img_gray(i-1, j+1) > center) * 2^2; code = code + (img_gray(i, j+1) > center) * 2^3; code = code + (img_gray(i+1, j+1) > center) * 2^4; code = code + (img_gray(i+1, j) > center) * 2^5; code = code + (img_gray(i+1, j-1) > center) * 2^6; code = code + (img_gray(i, j-1) > center) * 2^7; lbp(i-1, j-1) = code; end end ``` 4. 对每个像素点计算LBP值的直方图 ```matlab histogram = zeros(1, 256); for i = 1:m-2 for j = 1:n-2 histogram(lbp(i, j)+1) = histogram(lbp(i, j)+1) + 1; end end ``` 5. 对直方图进行归一化处理 ```matlab histogram_norm = histogram / sum(histogram); ``` 6. 提取特征点 可以根据直方图的形态来判断是否是特征点。例如,如果直方图呈现出双峰或三峰的形态,则可以认为这是一个特征点。 ```matlab [pks, locs] = findpeaks(histogram_norm); ``` 这里使用MATLAB自带的findpeaks函数来找到峰值。可以根据需要设置一些参数来调整峰值的阈值等。 以上就是在MATLAB中实现LBP算法提取图像特征点的步骤。需要注意的是,LBP算法提取特征点可能存在一定的误差,因此还需要结合实际应用来进行调整和优化。

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