6-汇编语言中段的使用+dw+start标号

在操作系统的环境中,合法地通过操作系统获得的空间都是安全的,因为操作系统不会让一个程序所用的空间和其他程序以及系统自己的空间相冲突。在操作系统允许的情况下,程序可以取得任意容量的空间。

程序取得所需空间的方法有两种,一是在加载程序的时候为程序分配,再就是程序在执行的过程中向系统申请。我们重点讨论第一种方式。

若要一个程序在被加载的时候取得所需的空间,则必须要在源程序中做出说明–我们通过在源程序中定义段来进行内存空间的获取。

一、在代码段中使用数据

考虑这样一个问题,编程计算以下8个数据的和,结果存在ax寄存器中:

0123h、0456h、0789h、0abch、0defh、0fedh、0cbah、0987h

一个最简单的方式就是将这些数据一个一个加到ax寄存器中,但是这样写的程序会十分繁琐,所以我们希望利用循环来处理。如果我们要使用循环,那么在累加前,我们要将这些数据存储在一组地址连续的内存单元中,从程序规划的角度来讲,我们是不能自己随便决定使用哪段空间的,应该让系统来为我们进行分配。正确的做法是:我们在程序中,定义我们希望处理的数据,这些数据就会被编译、连接程序作为程序的一部分写到可执行文件中。当可执行文件中的程序被加载入内存时,这些数据也同时被加载入内存中。与此同时,我们要处理的数据也就自然而然地获得了存储空间。

下面就是一个具体实现的例子:

程序6.1

assume cs:code

code segment
	dw 0123h,0456h,0789h,0abch,0dfh,0fedh,0cbah,0987h
	
	mov bx,0
	mov ax,0
	
	mov cx,8
s:	add ax,cs:[bx]
	add bx,2
	loop s
	
	mov ax,4c00h
	int 21h

code ends

end

程序第一行的 “dw”的含义是定义字型数据 。dw即“define word”。在这里,使用dw定义了8个字型数据(数据之间以逗号分隔),它们所占的内存空间的大小为16个字节。

程序中的指令就要对这8个数据进行累加,可这8个数据在哪里呢?由于它们在代码段中,程序在运行的时候CS中存放代码段的段地址,所以可以从CS中得到它们的段地址。利用dw定义的数据处于代码段的最开始,所以偏移地址为0,这8个数据就在代码段的偏移0、2、4、6、8、A、C、E、处。程序运行时,它们的地址就是CS:0、CS:2、CS:4、CS:6、CS:8、CS:A、CS:C、CS:E

程序6.1编译、连接成可执行文件后,在系统中直接运行可能会出现问题,因为程序的入口处不是我们所希望执行的指令。我们可以在源程序中指明程序的入口所在,具体做法如下:

程序6.2

assume cs:code

code segment

		dw 0123h,0456h,0789h,0abch,0defh,0fedh,0cbah,0987h
	
start:	mov bx,0
		mov ax,0
		mov cs,8
	s:	add ax,cs:[bx]
		add bx,2
		loop s
			
		mov ax,4c00h
		int 21h
		
code ends 

end start

注意在程序6.2中加入的新内容,在程序的第一条指令的前面加入了一个标号start,而这个标号在伪指令end的后面出现。这里,end除了通知编译器程序结束外,还可以通知编译器程序的入口在什么地方。在程序6.2中我们用end指令指明了程序的入口在标号start处,也就是说,"mov bx,0"是程序的第一条指令。

在单任务系统中,可执行文件中的程序执行过程如下:

  1. 由其他的程序(Debug、command或其他程序)将可执行文件中的程序加载入内存
  2. 设置CS:IP指向程序的第一条要执行的指令(即程序的入口),从而使程序得以运行
  3. 程序运行结束后,返回到加载者。

可执行文件由描述信息和程序组成,程序来自于源程序中的汇编指令和定义的数据;描述信息则主要是编译、连接程序对源程序中相关伪指令进行处理所得到的信息。在程序6.2中,用伪指令end描述了程序的结束和程序的入口。在编译、连接后,由"end start"指明的程序入口,被转化为一个入口地址,存储在可执行文件的描述信息中。当程序被加载入内存之后,加载者从程序的可执行文件的描述信息中读到程序的入口地址,设置CS:IP。这样CPU就从我们希望的地址处开始执行。

归根到底,我们若要CPU从某处开始执行程序,只要在源程序中用"end 标号“指明就可以了。

有了这种方法,就可以这样来安排程序的框架:

assume cs:code

code segment
	...
	...
	数据
	...
	...
start:
	...
	...
	代码
	...
	...
code ends
end start

二、在代码段中使用栈

下面的程序将程序中定义的数据逆序存放,程序的大致思路是将定义的数据存放在cs:0~cs:F单元中,共8个字单元。依次将这8个字单元中的数据入栈,然后再依次出栈到这8个字单元中,从而实现数据的逆序存放:

程序6.3

assume cs:codesg

codesg segment

	dw 0123h,0456h,089h,0abch,0defh,0fedh,0cbah,0987h	;这里用dw定义了16个字型数据,在程序加载后,将取得16个字的内存空间来存放这16个数据
	dw 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0					;在后面的程序中将这段空间当作栈来使用

start:	mov ax,cs
		mov ss,ax
		mov sp,30h			;将设置栈顶ss:sp指向cs:30
		
		mov bx,0
		mov cx 8
	
	s:	push cs:[bx]
		add bx,2
		loop s				;以上将代码段0\~15单元中的8个字型数据依次入栈
	
		mov bx,0
		mov cx,8
	
	s0:	pop cs:[bx]
		add bx,2
		loop s0				;以上依次出栈8个字型数据到代码段0~15单元中
		
		mov ax 4c00h
		int 21h
		
codesg ends

end start					;指明程序的入口在start处

注意程序6.3中的指令:

mov ax,cs
mov ss,ax
mov sp,30h

我们要将cs:10~cs:2F的内存空间当作栈来用,初始状态下栈为空,所以ss:sp要指向栈底,则设置ss:sp指向cs:30

在代码段中定义了16个字型数据,它们的数值都是0。这16个字型数据的值是多少,对程序来说没有意义。我们用dw定义16个数据,即在程序中写入了16个字型数据,而程序在加载后,将用32个字节的内存空间来存放它们。这段内存空间是我们所需要的,程序将它用作栈空间。可见,我们定义这些数据的最终目的是,通过它们取得一定容量的内存空间。所以我们在描述dw的作用时,可以说用它定义数据,也可以说用它开辟内存空间。

三、将数据、代码、栈放入不同的段

在前面我们将数据、栈和代码都放到了一个段里面,这样导致我们在编程的时候要注意何处是数据,何处是栈,何处是代码。这样做显然有两个问题:

  1. 把它们放到一个段中使程序显得混乱
  2. 如果数据、栈和代码需要的空间超过64KB,就不能放在一个段中(一个段的容量不能大于64KB,是8086模式的限制,并不是所有的处理器都是这样)

所以,应该考虑用多个段来存放数据、代码和栈:我们用和定义代码段一样的方法来定义多个段,然后在这些段里面定义需要的数据,或通过定义数据来取得栈空间。具体的做法如下面的程序所示,这个程序实现了和程序6.3一样的功能,不同之处在于它将数据、栈和代码放到了不同的段中。

程序6.4

assume cs:code,ds:data,ss:stack

data segment
	dw 0123h,0456h,0789h,0abch,0defh,0fedh,0cbah,0987h
data ends

stack segment
	dw 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
stack ends

code segment

start:	mov ax,stack
		mov ss,ax
		mov sp,20h			;设置栈顶ss:sp指向stack:20

		mov ax,data
		mov ds,ax			;ds指向data段

		mov bx,0			;ds:bx指向data段中的第一个单元
		mov cx,8
	
	s:	push [bx]
		add bx,2
		loop s				;以上将data段中的0~15单元中的8个字型数据依次入栈

		mov bx,0
		mov cx,8

	s0:	pop [bx]
		add bx,2
		loop s0				;以上依次出栈8个字型数据到data段的0~15单元中

		mov ax,4c00h
		int 21h

code ends

end start

下面对程序6.4做出说明

3.1 定义多个段的方法

定义一个段的方法和前面所讲的定义代码段的方法没有区别,只是对于不同的段,要有不同的段名。

3.2 对段地址的引用

在程序中,段名就相当于一个标号,它代表了段地址。所以指令mov ax,data的含义就是将名称为"data"的段地址送入ax。一个段中的数据的段地址可由段名代表,偏移地址就要看它在段中的位置了。程序中"data"段中的数据"0abch"的地址就是:data:6。要将它送入bx中,就要用如下的代码:

mov ax,data
mov ds,ax
mov bx,ds:[6]

我们不能用下面的指令:

mov ds,data
mov bx,ds:[6]

其中指令mov ds,data是错误的,因为8086CPU不允许将一个数值直接送入段寄存器中。程序中对段名的引用,如指令mov ds,data中的”data“,将被编译器处理为一个表示段地址的数值。

3.3 “代码段”、“数据段”、“栈段”完全是我们的安排

在汇编源程序中,可以定义许多的段,比如在程序6.4中,定义了3个段,“code”、“data”和“stack“。我们可以分别安排它们存放代码、数据和栈。那么我们如何让CPU按照我们的这种安排来执行这个程序呢?下面来看看源程序中对这3个段所做的处理。

(1)我们在源程序中为这3个段起了具有含义的名称,用来放数据的段命名为”data“,用来放代码的段命名为”code“,用作栈空间的段命名为”stack“。

但是要注意,我们这样命名仅仅是为了使程序便于阅读。这些名称同“start”、“s”、“s0”等标号一样,仅在源程序中存在,CPU并不知道它们。

(2)我们在源程序中用伪指令assume cs:code,ds:data,ss:stack将cs、ds和ss分别和code、data、stack段相连。这样做了之后,CPU并不会将cs指向code,ds指向data,ss指向stack。

这些指令和assume一样,都是伪指令,由编译器执行,也是仅在源程序中存在的信息,CPU并不知道。(我们不必深究assume的作用,只要知道需要用它将我们定义的具有一定用途的段和相关的寄存器联系起来就可以了)

(3)源程序中的汇编指令是CPU要执行的内容,我们在源程序的最后用end start说明了程序的入口,这个入口将被写入可执行文件的描述信息,可执行文件中的程序被加载入内存后,CPU的CS:IP被设置指向这个入口,从而开始执行程序中的第一条指令。标号“start”在“code”段中,这样CPU就将code段中的内容当作指令来执行了。我们在code段中,使用指令:

mov ax,stack
mov ss,ax
mov sp,20h

设置ss指向stack,设置ss:sp指向stack:20,CPU执行完这些指令后,将把stack段当作栈空间来用。CPU若要访问data段中的数据,则可以用ds指向data段,用其他的寄存器(如bx)来存放data段中数据的偏移地址。

总之,CPU到底如何处理我们定义的段中的内容,是当作指令执行,当作数据访问,还是当作栈空间,完全是靠程序中具体的汇编指令,和汇编指令对CS:IP、SS:SP、DS等寄存器的设置来决定的。

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