1. 意图
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面. 然后客户大部分时候只需要使用这个界面就可以了. 这比直接使用子系统内的各个接口要容易.
2. 动机
3. 适用性
要为一个复杂的子系统提供一个简单的接口时. 客户程序与抽象类的实现间存在着很大的依赖性时.使用该模式可分离子系统与客户.增强独立性.
4.实例
外观模式应该是用的很多的一种模式,特别是当一个系统很复杂时,系统提供给客户的是一个简单的对外接口,而把里面复杂的结构都封装了起来。客户只需使用这些简单接口就能使用这个系统,而不需要关注内部复杂的结构。DP一书的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, 外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。举个编译器的例子,假设编译一个程序需要经过四个步骤:词法分析、语法分析、中间代码生成、机器码生成。学过编译都知道,每一步都很复杂。对于编译器这个系统,就可以使用外观模式。可以定义一个高层接口,比如名为Compiler的类,里面有一个名为Run的函数。客户只需调用这个函数就可以编译程序,至于Run函数内部的具体操作,客户无需知道。下面给出UML图,以编译器为实例。
相应的代码实现为:
- class Scanner
- {
- public:
- void Scan() { cout<<"词法分析"<<endl; }
- };
- class Parser
- {
- public:
- void Parse() { cout<<"语法分析"<<endl; }
- };
- class GenMidCode
- {
- public:
- void GenCode() { cout<<"产生中间代码"<<endl; }
- };
- class GenMachineCode
- {
- public:
- void GenCode() { cout<<"产生机器码"<<endl;}
- };
- //高层接口
- class Compiler
- {
- public:
- void Run()
- {
- Scanner scanner;
- Parser parser;
- GenMidCode genMidCode;
- GenMachineCode genMacCode;
- scanner.Scan();
- parser.Parse();
- genMidCode.GenCode();
- genMacCode.GenCode();
- }
- };
客户使用方式:
- int main()
- {
- Compiler compiler;
- compiler.Run();
- return 0;
- }
结合上面编译器这个例子,进一步说明。对于(1),编译器类对客户屏蔽了子系统组件,客户只需处理编译器的对象就可以方便的使用子系统。对于(2),子系统的变化,不会影响到客户的使用,体现了子系统与客户的松耦合关系。对于(3),如果客户希望使用词法分析器,只需定义词法分析的类对象即可,并不受到限制。